小班美術教案及活動反思8篇

時間:2024-01-28 作者:Cold-blooded 備課教案

教案的準備可以幫助我們更好地利用多媒體教學手段,提高教學的互動性,教案的準備可以幫助我們更好地引導學生進行實踐探究,提高他們的實際操作能力,下面是范文社小編為您分享的小班美術教案及活動反思8篇,感謝您的參閱。

小班美術教案及活動反思8篇

小班美術教案及活動反思篇1

活動目標:

1.積極探索不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁不會倒的秘密。

2.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣并大膽嘗試動手操作,敢于在集體面前表達自己探索的過程和結果。

3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

4.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

活動準備:

教具:

1.不倒翁一個。

2.自制繪畫圖譜(不倒翁的組成原理6張)。

3.背景音樂《不倒翁》。

學具:

大小不一的不倒翁制作材料人手一份,橡皮泥若干。

活動過程:

一.以猜謎的方式導入,引起幼兒的興趣

師:小朋友們,今天應老師帶來了一個謎語,聽好了:

“圓圓的身體左右搖,你推它來我推它,推來推去它不倒。猜猜看,是什么?”(幼兒自由猜想后,教師出示不倒翁)

二.初步探索不倒翁不會倒的秘密

1.師:對了,它就是我們今天要認識的新朋友,它的名字叫不倒翁,誰知道它有什么本領呢?

根據幼兒說的本領教師進行示范。(比如它不會倒)

師:好,剛才小朋友說它不會倒,那我們一起來試試看。

(先把不倒翁擺正,這時候它是直直的,然后用手去點一下它。它就開始搖擺,可是它有沒有倒呀?沒有,它還是直直的.。)

2.師:不倒翁真的不會倒,它一直是直直的,那小朋友有沒有想過它為什么不會倒呢?不倒翁里面到底有什么秘密呢,我們來一起拆拆看好不好(打開不倒翁)首先呢,它有一個圓圓的,滑滑的底部,那我們看看這里面是什么?哦,有一塊橡皮泥,這塊橡皮泥是粘在中間的對不對?那如果我們把它粘在旁邊會怎么樣,猜猜看(往一邊倒,試驗)證明不倒翁里面的重物一定要粘在中間。

3.師:把底部反過來,橡皮泥不掉,果果粘不緊,又會怎么樣呢?(試驗)證明:中間的重物不僅要粘中間還要粘得牢牢的。

三.幼兒動手制作不倒翁,在動手操作過程中發(fā)現(xiàn)不倒翁的制作原理

1.師:想不想自己來做一個不倒翁呢?疑問1

師:講解不倒翁的組成:一個扇形,圓圓滑滑的底部,還有一個重物,重物要放中間還要粘得牢牢的。

幼兒第一次操作完畢,將幼兒完成的不倒翁擺在前面,逐個逐個進行試驗,檢驗幼兒做的是否成功。

(成功的不倒翁放在地上再次展示一次,師幼共同探討為什么有的成功了有的沒有成功。)

假設幼兒出現(xiàn)的狀況:橡皮泥沒有粘牢,橡皮泥沒有粘在底部。(提醒幼兒,橡皮泥要粘住。仔細檢查粘住了沒有?)

為什么它的不倒翁有點歪我的不歪,站起來還是直直的?教師做實驗,將橡皮泥緊緊粘在不倒翁的邊上,幼兒觀察。

實驗證明:不倒翁里面的橡皮泥不僅要緊緊的粘住,還要粘在它的底部才行。

活動延伸:

師:好的,今天回家以后,請小朋友回去探索還可不可以用其他不同的材料做不倒翁?

教學反思:

本次活動既有科學的探索,又有動手制作,這樣的活動孩子們都會比較喜歡、比較符合幼兒的興趣。在活動前我認為不倒翁應該是小朋友生活中經常玩的一種玩具,不倒翁真勇敢,我們也要學習不倒翁遇到困難繼續(xù)站起來的精神。讓我們和你的小伙伴介紹下你的不倒翁吧。

小百科:不倒翁是一種古老的中國兒童玩具,最早記載出現(xiàn)于唐代。形狀像人而在造形和重量上制成一經觸動就搖擺然后恢復直立狀態(tài)。

小班美術教案及活動反思篇2

活動目標:

1、鍛煉小朋友的反應能力和肢體協(xié)調能力。

2、培養(yǎng)小朋友團隊合作的意識和能力。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

活動準備:

3個小皮球

活動過程:

1、小朋友們一起牽手下樓以后,大家一起靠墻站好,然后老師告訴他們今天的玩的游戲是大魚和小魚,簡單的講一下游戲規(guī)則。

2、讓小朋友們圍成一圈,然后在圈內放置3個小皮球,當做小魚們的食物,再從中選出兩條小魚和3條大魚。小魚在圈內,大魚在圈外。小魚們要保護自己的“食物”,即皮球不被大魚們搶走。小魚不能手抱球,不能和大魚觸碰。

3、 先讓小朋友們試玩一下,熟悉游戲規(guī)則。然后正式開始,過斷時間后,換一批大魚和小魚,盡量讓每一個小朋友都參與其中。

活動反思:

情景描述:在游戲過程中,現(xiàn)場很容易混亂,玩到后來常常不遵循規(guī)則。拉圈的小朋友容易產生倦怠。另外,由于多數小朋友爭當小魚和大魚,很難調節(jié)好。

分析:現(xiàn)場易產生混亂主要是拉成圈的小朋友不能每一個都參與之中,時間一長容易倦怠,失去耐心。

反思調整:

1、首先,游戲規(guī)則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。

2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。

3、小魚和大魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當大魚和小魚,這樣就不會出現(xiàn)角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。

小班美術教案及活動反思篇3

一、說教材。

(一)教材內容:

?幼兒園教育指導綱要》中指出:為了更貼近學前兒童生活,要選擇學前兒童感興趣的問題,這樣有助于開拓學前兒童的經驗與視野。棒棒糖是孩子喜歡的并品嘗過的一樣糖果,深受孩子的喜愛。酸酸甜甜的棒棒糖,是整個美術創(chuàng)作活動的基礎,孩子樂意去表現(xiàn)這種他們喜愛的棒棒糖。因此我從生活實際出發(fā),開展了本次美術活動,充分發(fā)展幼兒的繪畫能力與想象力。

(二)教學目標:

中班幼兒繪畫的特點是從無意注意向有意注意發(fā)展、創(chuàng)作的目的性明顯增強、手部肌肉動作從無法控逐步提高手指動作的力度。因此我從認知、情感、態(tài)度三方面出發(fā),制定以下活動目標:

1、認識各種顏色的棒棒糖,感受和學習用螺旋線表現(xiàn)棒棒糖。

2、通過遷移繞毛線的經驗,嘗試表現(xiàn)棒棒糖螺旋狀的花紋。

3、體驗為糖果店設計棒棒糖的快樂。

(三)教學重點及難點:

1、活動重點:學習用螺旋線畫出棒棒糖。

2、活動難點:鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)作。

二、說教法。

針對這次教學活動的教學目標、教學設計和幼兒的實際情況,在整個教學活動過程中以幼兒嘗試教學法為主,同時在各個不同的教學環(huán)節(jié)中還穿插運用示范法、操作法等教學方法。使整個教學過程動靜結合,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學習,做到寓教于樂。首先引導幼兒談談自己吃過的棒棒糖是什么味道、什么的顏色的?把味道和顏色也聯(lián)系起來。讓對棒棒糖顏色和味道的聯(lián)系性產生探索興趣。其次讓幼兒通過欣賞各種棒棒糖,感受棒棒糖花紋螺旋線的特點,并遷移繞毛線球的經驗,運用螺旋線來表現(xiàn)棒棒糖。通過為"糖果店"設計各種棒棒糖,促進幼兒想象力和繪畫能力的發(fā)展。

三、說學法。

在教學活動中教師通過引導、談話、示范、操作等方法,讓幼兒認識各種顏色。并盡量營造寬松的氛圍,鼓勵幼兒畫出自己喜歡的棒棒糖,并學習設計不同的棒棒糖,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的繪畫能力和想象力,促進幼兒各方面發(fā)展。

四、教學過程。

(一)導入:教師創(chuàng)設"糖果店"的情境,利用談話法引起幼兒的興趣。

(二)基本環(huán)節(jié):

1、欣賞各種顏色的棒棒糖圖片,認識各種顏色棒棒糖及其口味。

2、幼兒欣賞彩色大棒棒糖,感受螺旋線的特點。

3、幼兒用卷繞毛線的方法,感受和表現(xiàn)螺旋變大的棒棒糖。

4、教師請個別幼兒示范,用"螺旋線"的方法變出"棒棒糖"。

5、教師示范,幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導。(幼兒講述并展示作品)

6、發(fā)揮想象,為"糖果店"設計不同形狀不同顏色的各種棒棒糖。

(展示欣賞作品)

(三)活動結束:教師對本次活動作總結。

五、延伸活動。

教師:小朋友們,回家把你們設計的棒棒糖講給爸爸媽媽聽吧。

教學反思:

在整個活動的過程中,我并不刻意去要求幼兒,棒棒糖要畫的.有板有眼。因為,小班幼兒年齡小,他們的作畫動機和信心都身份的脆弱,一不小心就會澆滅他們的信心,所以培養(yǎng)他們的興趣與信心是關鍵。只要他們愿意動手,愿意畫,我都會給于肯定,“你畫的真棒,你的棒棒糖是什么味的?你的棒棒糖要送給誰吃呢……”這時幼兒的情緒高昂,這是好事,可這也導致場面有點小小的失控。比如在提問“你吃過什么味的棒棒糖?”時,教室就像炸開了的鍋,到最后我都不知道要怎么安撫他們激動的情緒。對于這樣的問題,在以后的教學中還應多向他人學,在不斷的學習與探索中,使自己的教學越來越扎實。

小班美術教案及活動反思篇4

教學目標:

1、引導幼兒在自我探索中區(qū)分單雙數。

2、培養(yǎng)幼兒對數活動的興趣。

活動準備:

數字卡片。身上印有數字的魚卡片

活動過程:

一、小魚游

1、老師扮演魚媽媽,小朋友做魚寶寶,一起邊游邊念找朋友。

2、每條魚都找到了就把自己身上的數字貼在紅色圓點上,沒有找到朋友的就站在蘭色圓點上。(出現(xiàn)單雙數)

二、小魚找朋友

1、每兩個小朋友一組。分到十條魚和1—10的數字卡片。

2、請小朋友給他們找好朋友分類。

3、幼兒探索,教師巡回指導。

4、小結:2468的能找到好朋友,是雙數,。13579沒有好朋友的是單數。

三、游戲:小魚聽指揮

老師說到單數,小魚睡覺;老師說雙數小魚游啊游(游戲進行若干次)

四、送魚寶寶回家

1、是單數魚的送到蘭色家,是雙數魚的送到紅的家。

2、結束活動。

活動反思:

?綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣?!本V要中體現(xiàn)出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識。

小班美術教案及活動反思篇5

一、教育目標:

1、在圓形的基礎上學會點、線及顏色的運用。

2、大膽嘗試裝飾活動,感受活動的樂趣。

3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

二、活動材料的準備:

1、紙、水彩筆、棒棒糖、范畫。

活動流程:

引題→示范繪畫→幼兒繪畫→作品欣賞

三、活動流程:

1、有限出示幾塊棒棒糖,棒棒糖有個助攻不同的顏色沒讓幼兒感受顏色。

2、再次出示圖片,提醒幼兒在紙上能夠畫出美麗漂亮的棒棒糖顏色、花紋,讓幼兒觀察棒棒糖的裝飾畫,有線條形狀、圓點形狀。

3、示范其中一間作品。

4、幼兒開始作畫,在繪畫活動中,老師進行指導。

5、幼兒畫好的作品進行講評,特別是顏色、形狀、線條。

6、讓幼兒把自己的作品和大家相互欣賞。

四、活動教學反思:

本次活動,大部分的幼兒完成的不錯,對顏色、形狀都比較清晰,也能夠創(chuàng)設自己的作品,幼兒在涂色的時候都比較仔細,但有個別的幼兒對圖案的形狀、畫法還不夠明確,涂色也不到位,在這點上還需加強指導練習提高幼兒的繪畫水平。

活動反思:

在選材上,美術活動是藝術教育的主現(xiàn)代教育,重視要形式之一,對培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力,具有獨特的作用。小班幼兒處于認知發(fā)展初級階段,通過美術教育所完成的并不應該僅僅是表面繪畫、手工水平的提高,確切的是要以視覺性的知覺掌握來培養(yǎng)幼兒的一種綜合能力,創(chuàng)造力就是其中非常重要的組成部分。

在實施過程中,由于心里沒底,然而我進行了一次磨課,在活動幼兒學習包裹、壓扁等技能的時候存在著一些難度,但后來慢慢發(fā)現(xiàn)幼兒可以根據教師的知道一步一步的完成包裹技能,增強其他們的動手能力。幼兒小朋友還制作成一個雞腿,非常有想象力。第一次的磨課使我的緊張逐漸的減少,在師徒匯報中,幼兒的表現(xiàn)讓教師非常滿意,但唯一欠缺的就是幼兒的常規(guī)還需有待提高。在活動結束部分,以安全教育和品嘗棒棒糖相結合,使整個課堂氛圍推向一個頂點,幼兒的積極性提高了。

小班美術教案及活動反思篇6

活動目標:

1、引導幼兒按照自己的意愿,運用剪貼畫的形式大膽制作不倒翁。

2、感受不倒翁遇到困難時克服困難的精神。

3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備:

自制不倒翁、圓形的卡紙、勾線筆、蠟筆。

活動過程:

一、猜猜:我是什么

1、一個老公公,從小到老不睡覺,身體輕,勁不小,左推右推推不倒。(不倒翁)

2、出示不倒翁,請部分幼兒上前玩一玩不倒翁,你發(fā)現(xiàn)了什么?(怎么推不倒翁,不倒翁都不會倒)

小結:原來不倒翁很勇敢,無論我們怎么推不倒翁,他都能克服困難不倒下。

二、看看:觀察不倒翁

1、出示各種不倒翁圖片,幼兒靜靜觀賞。

2、看了這些不倒翁,我們來說說不倒翁長什么樣?(幼兒自由回答,從形狀、顏色、外觀來說。)

小結:原來不倒翁是各種各樣的,它可以是人物,動物,也卡通形象,真有趣啊。

三、說說:你設計的不倒翁

1、你們想要設計一個什么樣的不倒翁,再把形狀色彩組合起來,變成你的不倒翁。(幼兒自由回答,大膽創(chuàng)新,教師加以點評。)

2、教師示范不倒翁制作方法:大圓對折,再取一點點寶貼將小圓黏貼在折好的半圓上,一個簡單的不倒翁就做好啦,接著你就可以在上面設計你喜歡的東西了。

3、教師出示畫好的不倒翁,請部分幼兒上前嘗試組裝。

小結:你們設計的不倒翁都很棒,那么我們趕緊去做小設計師,把你的不倒翁做出來吧。

四、幼兒操作

1、指導能力弱的幼兒能夠完成作品。鼓勵幼兒可用蠟筆進行添色,要求:涂滿涂實。

2、發(fā)現(xiàn)與眾不同的作品,可以將它介紹給其他幼兒(或教師自己拿到前面去示范,告訴幼兒老師自己也要學一學,鼓勵幼兒創(chuàng)作的更好)

3、幼兒畫好后,讓幼兒嘗試不倒翁能不能站起來,如果站不起來則鼓勵幼兒學習不倒翁遇到挫折的精神,繼續(xù)探索。

小結:你的不倒翁很棒,不僅站得穩(wěn),和別人的不一樣,大家也要設計與眾不同的不倒翁哦。

延伸活動:

1、你們的不倒翁都設計好了嗎?快拿到老師這里看看它能不能站起來!

2、說說看,你是怎么設計你的不倒翁的?

小結:不倒翁真勇敢,我們也要學習不倒翁遇到困難繼續(xù)站起來的精神。讓我們和你的小伙伴介紹下你的不倒翁吧。

活動反思:

本次活動的目標是讓幼兒積極探索不倒翁,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的秘密?;顒又?,孩子們學會了提出問題,探索問題并嘗試著解決問題,這樣孩子們所獲得的經驗都是在自己的探索中得到的,在大腦中的印象自然也就比單由教師傳授的更加深刻。授人與魚,不如授人與漁。

小班美術教案及活動反思篇7

一、教學目標:

1、知識目標:提高學生的觀察力、記憶力、創(chuàng)造力、審美力。

2、能力目標:指導學生分析魚的外形和顏色,引導學生大膽夸張表現(xiàn)各種各樣的魚,鍛煉學生用線、用色表現(xiàn)或剪刻、捏制魚。

3、情感目標:增長學生知識,受到美的熏陶,從而懂得珍惜自然,以增強學生對大自然和人類社會的熱愛及責任感,激發(fā)學生友善的意識。

二、教學準備:

1、學生根據自己的喜好以小組為單位準備彩色紙、橡皮泥、水彩筆、樹葉等。

2、教師準備多媒體資料,海底背景圖。

三、教學過程:

1、組織教學: 根據興趣愛好分小組,并確立組長,統(tǒng)一小組意見。

2、謎語導入:

師:小朋友們,今天老師給大家?guī)砹艘粋€謎語,我們一起猜猜看好嗎?

教師說出謎語:坐也是行,立也是行,行也是行,臥也是行。有頭無頭頸,身上冷冰冰;有翅不能飛,無腳反能行。”

問:你們猜猜它是誰???(學生齊說:魚)

師:小朋友們真聰明!今天我們就和魚交個朋友。(板書:第6課 大魚小魚)

(設計意圖:本環(huán)節(jié)我設計用謎語引入,意圖是在學生興趣高漲時導入本課)

3、新授。

(1)欣賞魚的圖片。

師:小朋友們,你們去過海底世界嗎?海底的景色多美麗?。∵€有許許多多既漂亮又可愛的小魚兒在自由自在地游來游去呢!今天老師就帶領大家一起走進魚兒的世界。

教師用幻燈出示多張魚的圖片,你們可要看清楚了哦:我們每一條都是不一樣的,你喜歡和我們中的誰交朋友呢?并說說喜歡我們的理由。

(2)多媒體顯示多張魚的圖片,學生欣賞的同時說說喜歡哪條魚,并說說理由,最好能說出魚的特點。

(設計意圖:從學生的興趣,到勾起學生主動學習的求知欲望,這一環(huán)節(jié)遵循了學生的心理特點,使學生保持對繪畫的興趣和著手表現(xiàn)物象的沖動。)

(3)考考你。

師:看完這些圖片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

師:現(xiàn)在小魚兒還有幾個問題想考考你們呢!

a、多媒體顯示“考考你”:

聰明的小朋友:

你知道我們是由哪幾部分組成的嗎?(指答)

多媒體顯示:

魚=魚身+魚鰭+魚嘴+魚眼+魚鱗+魚尾

b、學生到臺前畫自己喜歡的魚。

(設計意圖:兒童的造型方法生動、變形、夸張,甚至抽象;讓小朋友對結構有所認識,以兒童所特有的天性,繪畫語言會更生動,更具表現(xiàn)力。)

c、孩子動手操作動畫課件,感知構圖。

(設計意圖:此環(huán)節(jié)能突出突出主題,我認為這一環(huán)節(jié)不但活躍了課堂氣氛,也為學生在接下來的過程中將魚表現(xiàn)得更加生動打下了基礎。)

(4)比一比。

a、師:下面我們要進行一次比賽。

多媒體顯示“比一比”:哪一小組能給我們創(chuàng)造最漂亮的成員?

(設計意圖:在創(chuàng)作之前我會把用a3紙畫好的海底背景,這幾名同學分別用自己喜歡的方式來畫魚和做魚,最后把自己繪制的魚都粘貼到海底背景上,構成一幅美麗的海底世界。

制作過程中我會打開flash課件,讓學生在輕松的音樂中進行創(chuàng)作。)

b、問:哪一小組覺得自己能為魚兒們創(chuàng)造出最漂亮的成員?

c、教師講解作業(yè)要求。

d、學生進行作業(yè),教師巡回輔導。

四、作品評比。

教師將學生完成的作品展示出來,讓學生互相評獎,并將手中的小紅旗插入自己最喜歡的一幅畫中,評選出最優(yōu)秀的作品。

(設計意圖:一幅小小的作品,就是一個小小心靈對世界的探索,其想象之奇特,構思之大膽,手法之自由,盡情暢想之色彩,不受任何約束,這正是兒童作品最動人、最精彩的價值。)

五、課后拓展。

多媒體顯示“小小觀察家”:

平時多注意觀察,我們看看魚兒在水中游動的姿態(tài)有哪些呢?

六、輕松結束。

教師播放歡快的《小鯉魚歷險記》兒童動畫,學生隨著音樂學魚兒游動的樣子輕松結束本課。

教學反思

通過觀察、比較、分析、討論,讓學生了解到“大小“的含義,為什么有大小之分,并以討論的方式,讓學生自主學習,了解魚的特點以及魚的生活習性,在教學過程中,在創(chuàng)作作品中,發(fā)現(xiàn)問題能及時改過來,重視在教學中學生的習慣,由于一年級小朋友對形的把握不好,涂顏色時時常以單色顏色畫完整幅畫,沒有搭配其他的顏色,因此對色感不是很強烈,在創(chuàng)作中進行個別指導!提高她們對色彩的搭配以及對形體的掌握。有利提高對物體的形感認知,培養(yǎng)學生的動手能力與鑒賞能力,同時培養(yǎng)學生學習美術的持久興趣。努力為學生創(chuàng)設一個自由發(fā)揮、寬松和諧的教學情境,不斷啟發(fā)、引導他們自主地發(fā)現(xiàn)問題、探究解決方法,體驗其中的樂趣,提高自身的美術素質,以此來構建一個真正使學生全面和諧發(fā)展的美術課堂。

小班美術教案及活動反思篇8

活動目標:

1、在玩玩做做不倒翁過程中發(fā)現(xiàn)娃娃不倒的秘密。

2、在嘗試探索中體驗成功的喜悅。

3、初步了解不倒翁的小常識。

4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

活動過程:

1、今天,我們班里來了一位小客人,它給我們帶來了一個精彩的節(jié)目,你們想不想看?。?/p>

好,請小客人出來,演出開始了!

(小客人表演)小客人是怎樣表演的呀?(搖來搖去)看看,推它倒下去,它有沒有倒呀?噢,原來小客人是搖來搖去不倒的,好,我們跟小客人一起來表演,嗯,小朋友都能象小客人一樣表演的,真不錯!

2、你們看,小客人還帶來了許多娃娃,看看,這些娃娃是不是跟小客人一樣也有不倒的本領呢?好,快到后面去玩一玩。(聽著音樂自由玩)

3、好,請小朋友坐好,誰來告訴大家,你玩的娃娃是怎樣表演的?是不是跟小客人一樣也有不倒的本領?(幼兒回答后上去表演)

4、咦?這是怎么回事呢?為什么有的娃娃會象小客人一樣搖來搖去不倒呢?而有的娃娃都會倒下去呢?(有橡皮泥)好,請小朋友再去仔細看看,是會倒的娃娃里有橡皮泥,還是不會倒的娃娃里面有橡皮泥?

5、誰來說說你發(fā)現(xiàn)了什么?好,我們一起來看看。呀,原來真是這樣,會倒的娃娃里面沒有橡皮泥,而不會倒的娃娃身體里面有橡皮泥,那么看看,橡皮泥放在娃娃的什么地方?

對,橡皮泥一定要放在娃娃的身體下面,它才會有不倒的本領,嗯,小朋友的小眼睛真靈。

6、聽,誰在哭?。苦?,原來是這些娃娃,它們也想有不倒的本領,誰愿意來幫助它們?老師為你們準備了橡皮泥,先想一想,橡皮泥應放在娃娃的什么地方?它才會有不倒的本領呢?好,那快去做吧?。ㄓ變翰僮?,師指導)

7、請你們幫助的娃娃一起到前面來表演!

8、喲,小朋友做的娃娃都有不倒的本領了,小娃娃真高興,它說謝謝你們!小客人也說我們小朋友真聰明,真能干,它還要請你們動腦筋想想,如果把橡皮泥換成了絨線、木珠、棉花等東西娃娃會不會仍有不倒的本領呢?

好,帶著你的娃娃到外面去試試,跟客人老師說再見。

教學反思:

本次活動既有科學的探索,又有動手制作,這樣的活動孩子們都會比較喜歡、比較符合幼兒的興趣。在活動前我認為不倒翁應該是小朋友生活中經常玩的一種玩具,不倒翁真勇敢,我們也要學習不倒翁遇到困難繼續(xù)站起來的精神。讓我們和你的小伙伴介紹下你的不倒翁吧。

小百科:不倒翁是一種古老的中國兒童玩具,最早記載出現(xiàn)于唐代。形狀像人而在造形和重量上制成一經觸動就搖擺然后恢復直立狀態(tài)。不倒翁也可比喻某些善于應付環(huán)境而能長期保持自己權位的人,有貶義。