沙龍會方案策劃7篇

時間:2023-04-09 作者:lcbkmm 策劃書

活動方案是對將要舉辦的活動寫的一份書面計劃,學會制定活動方案,對于接下來的活動起著很大的作用,范文社小編今天就為您帶來了沙龍會方案策劃7篇,相信一定會對你有所幫助。

沙龍會方案策劃7篇

沙龍會方案策劃篇1

一、活動背景

獵獵寒風擋不住青春的熱情,在亞運會成功開幕之際,我院舉辦的大學生技能大賽也在火熱進行中,這中間充分的體現(xiàn)了大學生的熱情,展示了大學生的風采,更表現(xiàn)了我院學生的動手能力較強,德智體美勞全面發(fā)展,具有良好的學習氛圍與積極的實踐精神,并為我院學生提供了更大的交流平臺,為了進一步提高大家的文學素養(yǎng),我社特決定舉辦一次談阮籍為主題的文學沙龍活動。

二、活動目的

1讓同學們更進一步了解魏晉文化,了解竹林七賢。

2使同學們了解并體會阮籍的作品及精神。

三、活動意義

1、給同學們提供一次學習、了解、認識阮籍的機會。

2、提高廣大同學的文化修養(yǎng),感受竹林七賢留給我們的作品與精神。

3、同時也為同學們提供一個良好的交流平臺。

四、活動主題

以談阮籍為主題

五、活動對象

工院全體學生

六、策劃舉辦單位

院團委冶星文學社

七、活動時間與地點

11月24日下午4點到6點,電教1

八、主講老師

徐星老師

九、活動的前期準備

1、提前與老師溝通演講內容,活動時間及地點。

2、出宣傳海報,板報。

3、各部長提前到達會場,準備相關事宜。

十、活動當天的準備

1、請老師到場

2、門口安排迎接人員

3、實踐部人員維持會場的秩序

十一、活動內容

1、關于阮籍生活的時代背景、詩歌成就、歷史影響

2、師生關于本次文學沙龍的心得交流

3、社長對此次活動進行綜合點評

十二、注意問題

1、人員到場問題,盡量避免與其他的社團發(fā)生時間沖突,爭取人員的到位

2、會場秩序問題,維持秩序的人員做好工作,防止吵鬧以及中途退場人員

十三、活動結束后

1、由學習部總結此次活動的得失,并寫出工作總結

2、由記者部寫活動簡訊,收集圖片資料

3、秘書處做好活動記錄以備后用

沙龍會方案策劃篇2

一、前言

讀書,能放大我們的格局,讓人生更有底蘊,讓夢想不再遙遠。讀書讓人謙卑,懂得仰望星空和敬畏未知,執(zhí)著于求索,不斷地充盈自己,接受新的挑戰(zhàn)。

讀書對人成長的`影響是潛移默化的,也是巨大的,一本好書往往能改變人的一生。讀書讓人思考,擁有聰慧和獨立的思想和個性,遵循事物發(fā)展的客觀規(guī)律,找到解決問題的方法。

讀書需要積累和分享。積累是一種態(tài)度,博觀而約取,厚積而薄發(fā);

分享是一種美德,知識因傳播而美麗,讀書因分享而快樂。

一個企業(yè)的精神品格和文化素質,很大程度上取決于員工的閱讀水平。

xx集團一直致力于為員工創(chuàng)造健康豐富的人生,倡導人生,行動改變結果,結果改變命運“積累改變”的學習理念,員工讀書熱情高,求知意識強,爭做知識型員工,在集團內部營造了良好的學習氛圍。

xx集團讀書沙龍是經(jīng)員工自發(fā)提議和組織的讀書交流平臺,旨在通過員工思想的碰撞、觀點的交流,促進員工共同成長,快速進步,找尋讀書的樂趣和真諦。

xx集團讀書沙龍是什么?

讀書沙龍定義:針對客觀材料加以討論和分享的開放性、學習型組織。

讀:廣泛吸收、用心總結思考客觀材料的過程。

書:有主題、觀點、系統(tǒng)的客觀材料。

沙龍:對話自我,對話他人,對話作者。

對個人:求知和求真,探索和整合,演講和口才,成長和提升。

企業(yè):熔煉團隊精神,凝聚學習共識,增強成員默契,提振發(fā)展信心。

對大眾:廣播讀書理念,營造企業(yè)正能量,宣揚集團文化,倡導文明新風尚。

以書會友,共享書香;潤澤經(jīng)典,積淀生命。對

xxxx集團讀書沙龍熱忱歡迎您的加入!

二、活動目的

豐富集團員工的業(yè)余文化生活,搭建員工思想交流的平臺,營造閱讀、思考和相互溝通的學習氛圍,進一步推進學習型企業(yè)建設,宣傳集團企業(yè)文化,促進員工全面發(fā)展,使多讀書、讀好書、好讀書成為員工的自覺追求和生活樂趣。

三、活動組織

為切實加強讀書沙龍活動的組織實施,充分調動員工的積極性,將活動打造成集團的特色文化,特成立領導小組:

組長:xxx

副組長:xx、xx、xx

組員:集團重慶總部全體員工

領導小組下設辦公室,辦公室設在集團行政管理中心,負責活動的組織推廣、監(jiān)督實施等日常事務。

四、活動安排

(一)氛圍營造

集團重慶總部各職能部門要積極倡導樂讀、多讀的讀書風尚,培養(yǎng)廣大員工健康、良好的閱讀習慣,積極營造好學求知的讀書氛圍。

1.集團行政管理中心在集團網(wǎng)站、微信公眾號等傳載體對讀書沙龍活動予以宣傳和推廣;

2.各職能部門要充分調動員工讀書的積極性,圍繞員工素質提升做好活動動員工作,保證讀書沙龍活動順利開展。

(二)活動時間、地點

集團讀書沙龍活動每月舉行一次,時間為月末周三16:00-17:30,地點在集團會議室(或外部書店讀書角)。

(三)活動形式

1.讀書活動以員工自學為主,集中學習為輔;

2.集中學習以員工讀書心得宣講、頭腦風暴座談會等形式交流;

3.讀書沙龍上,員工可就某本書讀書心得、某個主題,甚至集團某個經(jīng)營管理的問題自由發(fā)表觀點和看法,暢所欲言,不拘泥于形式,不走過場;

4.為增加讀書沙龍活動的趣味性,活動可安排互動小游戲、詩歌朗誦等節(jié)目;

5.各職能部門要認真督促員工撰寫讀書心得,讀書心得將擇優(yōu)推薦在《xx報》員工之窗欄目發(fā)表。

(四)20xx年活動計劃

本活動自20xx年6月起開始試行,各職能部門要認真貫徹執(zhí)行,提前謀劃,精心準備,確?;顒尤〉脤嵭А?/p>

沙龍會方案策劃篇3

第一期沙龍活動策劃書

活動主題:青年風采 青春飛揚

主辦部門:集團人力資源部

協(xié)辦部門:集團企管部

活動類型:青年員工沙龍活動

活動日期:xx年5月8日

活動負責人:xxxxxx

xx集團青年員工第一期沙龍活動策劃書

一、 活動背景

青春,一個多么惹人愛的字眼;青春,一種動人的美好;青春,是我們所有生命綻放的驕傲。

恰同學少年,風華正茂。我們,正處于青春的風華,我們對青春有著特別的理解與想法。雖然,我們還沒有縝密的思考,沒有成熟的經(jīng)歷,但是我們擁有青春的激情與熱血。一路走來,我們在青春的路上,描繪著屬于自己的美麗畫卷,讓我們攜手一起,共尋人生的青春風采。

二、 活動目的

為豐富集團內青年員工的文化生活,增進青年員工之間的了解與感情,加深相互之間的思想交流,讓青年員工感受到集團的人文關懷,以更大的程度激發(fā)出青年員工的工作熱情與創(chuàng)新思維,進一步營造良好的工作氛圍,以讓青年員工更加充分地展示出自身的青春風采,讓我們的青春風采,在中達同飛揚,特舉辦此次沙龍活動。

三、 活動主題

青春風采,人生價值

四、 主辦部門及協(xié)辦部門

主辦部門:集團人力資源部

協(xié)辦部門:集團企管部

五、 活動時間

xx年5月8日周五,下午13:00,提前15分鐘進場。

六、 活動地點

集團中和樓三樓培訓室。

七、 活動對象

xxxx各單位安排3-5位青年員工參加,年齡要求28周歲及以下,學歷大專及以上,要對沙龍活動有一定的興趣與認識,并積極做好必要的準備。

八、 活動流程

1、準備工作

(1)做好沙龍活動的宣傳工作,以各單位人事行政部為主,進行宣傳并落實好相關工作;

(2)以“青春”為主題,確定三篇優(yōu)秀文章,詩歌、散文不限;

(3)落實出席活動的嘉賓、講師、青年員工人數(shù)等;

(4)落實活動所需的視頻、ppt、文章資料、互動節(jié)目等;

(5)活動前一天做好對培訓室的布置工作,包括音響、話筒、電腦等各設備的調試,橫幅的懸掛,桌椅的擺放等;

(6)活動當天上午,再次做好相關確認工作,對活動開場、活動秩序、茶水供應等做好安排工作。

2、活動階段

(1)自我介紹

每人用三句話來進行自我介紹,第一句介紹姓名、公司、部門、崗位,第二句、第三句任意。0.5小時

(2)美文賞讀

三篇美文,指定三人進行賞讀,并共同討論文章主題。0.5小時

(3)勵志演講

由集團企管部主任xxx作簡短開頭,之后由集團人力資源部副主任xxx作勵志演講,以更大的程度激發(fā)青年員工的工作熱情與創(chuàng)新思維。0.5小時

(4)互動交流

自由互動交流環(huán)節(jié),交流主題:青春夢想、人生價值、職業(yè)規(guī)劃。1小時

(5)勵志電影

?杜拉拉升職記》,1.2-1.8小時。

九、 活動組織成員

1、沙龍活動負責人:xxx

2、沙龍活動講師:xxx

3、沙龍活動主持人:xxx

十、 聯(lián)系方式

集團人力資源部:xxx

沙龍會方案策劃篇4

活動主題:相親相愛一家人

活動目的:為緩解工作壓力,展現(xiàn)公司對員工的關愛,加強管理處各部門之間,員工與員工之間的溝通與交流,增強企業(yè)凝聚力及團隊精神。

活動時間:xx年8月26日前完成(各項目根據(jù)工作安排選擇時間)

主辦部門:各項目協(xié)管隊

參加人員:各項目員工

活動時間:2小時左右

活動地點:各項目會議室或小區(qū)內適宜地點

活動形式:加強員工溝通與凝聚力的小游戲與茶話會相結合。

活動程序:

一、 主辦部門介紹本次員工沙龍的活動安排(3-5分鐘)

二、 進行團隊小游戲(30-40分鐘左右)

三、 游戲完畢茶話會,員工暢談本次活動感受及以后在員工活動方面的期望和

要求。同時在如何更好的完成工作方面進行發(fā)言(主持人要適當引導)(1小時左右)

四、 領導做最后總結講話(5分鐘)

人員安排:主辦部門主管負責本次活動的通知、人員統(tǒng)計、場地安排與布置、物資準備。項目人事行政助理負責現(xiàn)場拍照及通訊稿的撰寫。

物資準備:小球2個,礦泉水若干件,水果若干,瓜子花生若干(各項目根據(jù)人數(shù)購買)

費用預算:各主辦部門根據(jù)參與人數(shù)進行詳細費用預算。

小游戲具體實施方案:

(一) 直呼其名

人數(shù):10-15人為宜

道具:2只小球

時間:10分鐘左右

場地需求:較寬敞的游戲場地

游戲目的:彼此記住團隊人員的名字

(二) 縮小包圍圈

人數(shù):不限,越多越好

道具:不??

時間:5分鐘左右

場地:需較寬敞場地

游戲目的:增強歡笑,緩解壓力

游戲步驟:

1、所有人緊密圍成一圈,手臂搭在對方肩膀上。

2、主持人告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞

3、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

4、開始邁第二步。第二步邁完之后,可以互相看看彼此的處境

5.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

安全: 在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

為增強游戲趣味性,可所有隊員蒙起眼睛做這個游戲

(三) 解手鏈

人數(shù):10人一組

道具:不需要

場地:不限

時間:視任務完成情況而定

游戲目的:讓員工學會在處理團隊問題方面都有哪些步驟,在團隊合作中學會聆聽和互相協(xié)做。

游戲步驟:

1、每組圍成一個圓圈,彼此半臂左右距離并適當調整

2、每個人舉起自己的右手,握住對面人的手,再舉起左手握住其他人的手。此

時所有手臂形成一張亂網(wǎng)。

3、如何在不松開手的情況下,將這張網(wǎng)解開。告訴所有員工,一定能解開,答

案有兩種,一種是一個大圈,一種是兩個套著的`環(huán)。

4、如果實在解不開,可允許員工相鄰的兩只手可以斷開一次,但再次進行時必

須馬上封閉。

沙龍會方案策劃篇5

一、活動目標:

共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。

二、活動組織:

策劃:xxx成員:xxx后勤:xxx攝影新聞:xxx

三、活動時間:

6月1日上午8:30—10:50

四、活動準備:

1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。

2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。

3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。

五、活動流程:

1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節(jié)日教育,可適當組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

六、活動項目:

(一)小班組

游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:xxx)

準備:場地上畫有起點與終點的標志。

玩法:分4組進行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。

規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規(guī),不計成績。

游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:xxx)

準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。

規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準,掉落的不計入總數(shù)。

游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:xxx)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。

規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:xxx)

準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規(guī)定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。

規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:xxx)

準備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:xxx)

準備:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

規(guī)則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組

游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:xxx)

準備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:xxx)

準備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:xxx)

準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數(shù)字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內,最后以數(shù)字總和大的為勝。

規(guī)則:在規(guī)定的范圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:xxx)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:xxx)

準備:1—10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:xxx)

準備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

(三)大班組

游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:xxx)

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:xxx)

準備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:xxx)

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

規(guī)則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:xxx)

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規(guī)則:起點和終點必要要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:xxx)

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數(shù)多為勝。

規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:xxx)

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

沙龍會方案策劃篇6

星期五的晚上,我正坐在床上看著《西游記》這本書,不知不覺中我就趴在床上睡著了。

一覺醒來,發(fā)現(xiàn)我來到了一個神奇的地方,這里有果樹、有花、有草等,空氣十分新鮮,突然,突然有只手拍了拍我的后背,我猛回頭一看,我的天!是神通廣大的孫悟空,太難以置信了!嘴巴張在空中一時不知說什么好。我問孫大圣:“您從哪里來?”孫大圣慢慢跟我說:“我從花果山來,那里,春天春暖花開,夏天綠樹成蔭,秋天鮮果飄香,冬天白雪一片?!蔽矣謫枺骸澳軒胰セü酵鏁簡??”大圣說:“當然沒問題”。

于是我和孫悟空駕著筋斗云來到花果山。這里可真是個世外桃源啊,桃花開得熱熱鬧鬧,遠遠望去,像一群蝴蝶停在枝頭,近看桃花,粉嫩粉嫩的像女孩子的臉蛋。接著我們來到水簾洞,一開始嚇得我不敢進去,因為外面是水流很急的瀑布,孫大圣讓我閉上眼,“嗖”的一下,帶我飛了進去?!暗搅?!”大圣話音剛落。只見幾只小猴子跑來興奮地說:“大王回來了”。我急忙睜開眼睛,眼前的一切仿佛一幅美妙絕倫的`畫。

我和小猴子們玩得正開心,大圣突然不見了,水簾洞也逐漸消失,我慢慢地睜開睡眼,發(fā)現(xiàn)我正躺在床上,原來是場夢呀!

要是我真的能和孫悟空過一天就好了。

沙龍會方案策劃篇7

一、活動目標

1、通過開展慶?!傲弧毕盗谢顒樱e極創(chuàng)設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。

2、讓家長有進一步了解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。

3、使家長在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啟發(fā)。

二、活動準備

1、布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境(五月三十一日布置操場,張貼宣傳標語“我能行,我努力,我真棒!”,五月三十日前各班布置“六一”主題畫展)

2、以班為單位作好參加活動的準備

(1)各班準備繪畫比賽(全員參與),其中挑選十五幅參與評獎。

(2)排練詩歌表演節(jié)目

(3)講故事比賽(全員參與,其中各班挑選五位幼兒參加6月1日下午舉行的全園講故事比賽總決賽)

(4)全園親子運動會(準備4個游戲項目,每位幼兒和家長一起任意挑選2個游戲,6月1日上午分年齡段進行比賽,評出若干獎項。)

(5)幼兒園準備活動獎品。

(6)各項活動的組織工作確定專人負責。

三、活動時間及場地安排

5月28日:慶“六一”系列活動開幕式暨幼兒詩歌表演比賽。地點:多功能活動室大舞臺

5月29日:美術比賽(折紙、剪紙、繪畫)。各班布置六一畫展。地點:各班教室

5月30日:講故事比賽。地點:各班教室

5月31日:教師和幼兒一起進行環(huán)境布置歡慶“六一”。

6月1日:上午:第三屆全園親子運動會。地點:操場

下午:慶?!傲弧眱和?jié)頒獎大會。地點:多功能活動室。(內容有:講故事比賽總決賽、幼兒才藝表演、頒獎。)強調所有幼兒都有一份節(jié)日禮物,除評獎獲獎幼兒外,以班級為單位所有幼兒都獲得活動參賽獎。

四、活動內容與要求

1、幼兒詩歌表演賽

(1)目的:培養(yǎng)幼兒對文學作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對文學作品的表現(xiàn)力。

(2)要求:每班準備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;

2、美術比賽。

(1)目的:樂意并能正確使用繪畫工具和材料進行創(chuàng)作,運用不同技法表現(xiàn)自己的思想和感受,體驗創(chuàng)造的快樂。

(2)要求:幼兒人人參與;各班挑選十五幅作品布置“六一”畫展。

3、講故事比賽

(1)目的:通過開展比賽,促進我園幼兒的語言表達能力的進一步提高;培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。

(2)要求:幼兒人人參與;能體驗作品中的情感,會根據(jù)情節(jié)的變化調節(jié)自己講述的音量和語速;講述時語言表達流暢,普通話準確。

以上活動請家長在家配合輔導,下面一個活動請家長積極配合參加。

4、親子運動會

(1)活動目的:使幼兒通過參加親子活動,進一步感受到“六一”兒童節(jié)的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對自己的愛;

(2)活動形式:8:05———8:50家長觀看幼兒韻律活動;9:00———11:00全園幼兒親子活動。我園確定4個游戲項目,請每個幼兒和家長任意挑選2個,5月28日開始到班主任那兒報名登記,5月30日截止報名登記,然后在老師指導下練習,6月1日上午分年齡段進行比賽,最后決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)獎品。

(3)游戲內容及要求:

a:快樂的小推車

目的:通過家長與孩子合作用身體搭成一輛“小推車”,加強兩者之間的配合和協(xié)調能力;發(fā)展孩子的上肢力量。

玩法:孩子雙手撐住地面,家長提著孩子的雙腳,兩人配合著向前走。比賽哪組家庭先到終點。

b:采蓮忙

游戲玩法:幼兒手持兩塊地毯,從起點出發(fā),到指定地點給爸爸(或媽媽)放好,家長向前走時每只腳必須踩在地毯上,由幼兒將家長走過后的地毯依次輪流向前搬運,讓家長繼續(xù)前進,家長先到終點者為勝。

游戲規(guī)則:讓家長繼續(xù)前進,媽媽先到終點者為勝

c、親子二人行

游戲玩法:孩子赤腳站在家長兩腳上,雙手抱住家長的腰,家長雙手放在腰后拉住孩子的手,從起點出發(fā),快速前進,以先到終點者為勝。

游戲規(guī)則:要求幼兒的腳不準離開家長的腳面,家長不準提起孩子前行。

d、企鵝運蛋

游戲玩法:游戲開始前,幼兒站在場地的起點,爸爸(或媽媽)站在場地中間,比賽開始,幼兒用大腿內側夾住一只沙包學企鵝的樣子,從起點走到場地的中間,把沙包放入小桶內,然后跑回起點運蛋(沙包)。這時,爸爸(或媽媽)可從小桶內把蛋(沙包)拿出,也用大腿內側夾住向前走到終點后,把蛋(沙包)放入終點的桶內,再跑回場地中間去運第二個蛋,在規(guī)定時間1分鐘內看哪個家庭運的蛋最多為勝利。

游戲規(guī)則:若中途沙包掉到地上,可撿起重新夾住前行;不準用手拿著沙包前行,夾好后再前行。

我們相信,在全體家長的大力支持和幼兒的積極參與下,這次活動一定能夠取得圓滿成功。