小魚的家教案優(yōu)秀5篇

時間:2023-02-22 作者:dopmitopy 備課教案

我們的課堂想要吸引學(xué)生的注意力就要認(rèn)真準(zhǔn)備好相關(guān)的教案材料,制定教案是每一位教育工作者都必須掌握的技能,下面是范文社小編為您分享的小魚的家教案優(yōu)秀5篇,感謝您的參閱。

小魚的家教案優(yōu)秀5篇

小魚的家教案篇1

教學(xué)目標(biāo):

1、了解等幾個模塊指令。

2、能夠給小魚搭建腳本,讓小魚能夠跟隨鼠標(biāo)移動。

3、能夠給大魚搭建腳本,讓其觸碰到小魚就隱藏。

4、能夠?qū)⒉迦氲侥K中,實現(xiàn)條件的選擇功能。教學(xué)重點(diǎn):

知道幾個模塊指令的功能意義

教學(xué)難點(diǎn):

為游戲角色搭建腳本,尤其是在大魚角色的腳本搭建上。

教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

給學(xué)生播放一段同學(xué)們小時候常玩的一款小游戲《大魚吃小魚》的游戲。

師:同學(xué)們,剛剛老師展示的這款小游戲,許多人小時候玩過。在生物界,幾乎都是遵循著弱肉強(qiáng)食的生存法則,但是,也有有的時候是以小制大,以弱制強(qiáng)。今天老師也給大家?guī)砹擞梦覀僺cratch制作的一款小游戲,小魚也能吃大魚,你們相信嗎?生1:信生2:不信

再給學(xué)生展示scratch制作的小游戲《小魚也能吃大魚》。

二、發(fā)現(xiàn)問題,探索新知

1、師:同學(xué)們,剛剛我們看到的這款小游戲,在前面的學(xué)習(xí)中,我相信大家都能夠讓這些小魚游動起來。

讓一學(xué)生,上臺搭建讓小魚游動起來的腳本,回顧已學(xué)知識。

2、師:那么在這個游戲中,我們主要需要解決哪些問題或者說要實現(xiàn)哪些功能呢?生1:如何讓這條小魚跟隨鼠標(biāo)移動?

生2:如何讓大魚碰到小魚就消失?

在黑板上板書這兩個問題。也就是向?qū)W生提出探索任務(wù)。

三、師生合作,解決問題

1、師:首先,我們來解決問題一,讓小魚跟隨鼠標(biāo)移動。老師給大家一點(diǎn)提示,主要是要在小魚的運(yùn)動時面向鼠標(biāo)移動。大家可以在動作類指令模塊中找找這個模塊。學(xué)生探索搭建腳本,小魚跟隨鼠標(biāo)移動腳本如下:

讓一學(xué)生上臺來演示。

2、師:剛剛這位同學(xué)已經(jīng)將這個小魚的腳本搭建好了,那么大魚的腳本,又該怎么搭建呢?我們來分析一下,實際上我們要大魚實現(xiàn)兩個功能:

(1)大魚來回游動

(2)大魚碰到小魚就消失

首先,大魚來回游動碰到墻壁就反彈,這段指令,在前面我們已經(jīng)學(xué)會搭建了。如下:

在此基礎(chǔ)上,大魚如果碰到小魚就消失,那么你們估計會用到哪些指令模塊呢?生:可能要用到,模塊。

師:嗯,這位同學(xué)真細(xì)心,善于發(fā)現(xiàn)問題,那么就請大家自己嘗試搭建這條大魚的腳本。大魚碰到小魚就消失的關(guān)鍵腳本搭建如下:

教師巡視,學(xué)生探索練習(xí),學(xué)生之間相互合作,做得比較好的同學(xué)帶帶旁邊做得還不夠的同學(xué),同時,教師也可以進(jìn)行個別指導(dǎo)。

然后,請一位同學(xué)上來演示腳本搭建。

四、拓展練習(xí),自由創(chuàng)作

師:同學(xué)們,我們以往玩過的一些小游戲里,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的一些情況,比如:打完一個小怪獸,又會出現(xiàn)一些小怪獸。那么老師也給大家來看看,老師讓這個游戲里的大魚被小魚出現(xiàn)以后也能夠不斷的再次出現(xiàn)。大家想一想,應(yīng)該怎么做呢?剛剛大家在找到“隱藏”模塊的時候是否也發(fā)現(xiàn)了和“隱藏”模塊一起的還有另外一個模塊。不知道大家是否看到了?生:還有一個“顯現(xiàn)”模塊。

大魚的完整腳本搭建如下:

學(xué)生根據(jù)教師剛剛的一些提示,進(jìn)行自由創(chuàng)作,讓游戲角色更加豐富。

五、作品展示,課堂小結(jié)

1、鄰桌兩個同學(xué)相互測試對方的游戲作品,對作品進(jìn)行評價,說說哪些地方做得好,哪些地方還有待改進(jìn)。

2、幾位學(xué)生談?wù)劚竟?jié)課的應(yīng)該要注意的問題以及收獲。

3、師小結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道一些游戲設(shè)計者,可以將游戲角色設(shè)計成“永遠(yuǎn)不死”的角色。我知道許多同學(xué)喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲也是個無底洞,永遠(yuǎn)看不到盡頭,耗費(fèi)大量精力和金錢。游戲可以當(dāng)做娛樂,但不能沉溺。請大家一定要珍惜青春年少時的大好時光,不要沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲!

小魚的家教案篇2

課前學(xué)習(xí)活動設(shè)計:

1、家園互動:請家長帶領(lǐng)幼兒參觀海底世界或南山魚、鳥市場,觀察、欣賞形態(tài)各異的小魚,了解不同魚類的外形特征。

2、圖書借閱:圖書區(qū)為幼兒投放大量有關(guān)海洋知識的圖書、圖片,

每天請幼兒借閱一本自己喜歡的圖書,帶回家和爸爸、媽媽一起分享閱讀,擴(kuò)展幼兒對海洋知識的了解。

3、師幼互動:利用晨間、活動區(qū)、散步等時間,和孩子們一起觀賞

自然角中飼養(yǎng)的小魚,和孩子們一起討論有關(guān)小魚的特征和知識,激發(fā)幼兒對繪畫小魚活動的興趣。

課堂教學(xué)活動設(shè)計:

一、活動目標(biāo):

1、根據(jù)兒歌提示,掌握三角形、圓形、正方形的正確畫法。

2、能將三種不同的圖形添畫成小魚,并均勻涂色。

3、感受新奇繪畫材料和形式帶來的樂趣,體驗繪畫游戲帶來的快樂。

二、活動重、難點(diǎn)

教學(xué)重點(diǎn):根據(jù)兒歌提示,熟練畫出三種不同的形狀并添畫成小魚。

教學(xué)難點(diǎn):能均勻涂色,并嘗試自己慢倒、輕倒“神奇的藥水”讓小魚游起來。

三、活動準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解小魚不同的外形特征和顏色。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:《小魚游游》的ppt課件、裝飾瓷盤、彩色筆、礦泉水瓶等。

3、場地準(zhǔn)備:

四、活動過程:

一、神秘客人的出現(xiàn),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

1、為幼兒請來一位神秘的小客人。

師:小朋友你們看誰來了?(魔法師)

2、魔法師新本領(lǐng)讓幼兒參與活動的心情迫不及待。

師:魔法師要交給小朋友變小魚?你們想不想來試一試?

二、熒屏互動,直觀形象讓幼兒掌握圖形畫法。

1、角色轉(zhuǎn)換,請幼兒來當(dāng)“小老師”

師:誰想先來畫一個自己喜歡的圖形?(幼兒在平板電腦上畫的圖形同步在電子白板上出現(xiàn))

2、學(xué)習(xí)“魔法咒語”,把圖形變成小魚。

師:讓我們一起來說:“變變變”,小朋友你們看三角形變成什么了?三、教師示范,利用兒歌幫助幼兒掌握圖形變小魚的正確畫法。

1、把三條不同形狀的小魚畫在盤子上。

師:方形的小魚應(yīng)該怎樣畫?(一棵小樹、兩顆小樹、蓋上屋頂、鋪上小路)這條小魚還少了什么?

教師邊念兒歌邊示范,將一條方形小魚畫在盤子上。

2、請幼兒幫忙示范其它兩條不同形狀小魚的畫法。

師:誰能來幫幫我畫出另外兩條小魚?

幼兒操作,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒均勻涂色和小魚繪畫比例。

四、神奇的藥水讓小魚游起來,激發(fā)幼兒繪畫興趣。

1、出示魔法師給的神奇藥水,請幼兒猜想?

師:如果我們將神奇的藥水倒在盤子里,會發(fā)生什么?

2、教師示范、講解倒入魔法藥水的正確步驟。

師:把瓶口放在旁邊,慢慢的、慢慢的將魔法藥水倒在小魚的身上,你們快來看,小魚怎樣了?

3、提出繪畫要求,幼兒開始繪畫。

師:你們想不想也來畫一幅“小魚游游”的畫?那就請小朋友在盤子上畫出3條不同形狀的小魚,并均勻涂色,你就可以得到魔法藥水了。

4、幼兒繪畫,教師分組指導(dǎo)。

觀察幼兒在繪畫過程中遇到的問題,及時解決。

五、視頻觀看講評,讓講評活動更直觀、更直接。

1、請幼兒欣賞同伴的作品。

師:小朋友你們畫的小魚都游起來了嗎?看看你旁邊小朋友的作品。

2、有針對性的視頻講評。

師:在小朋友繪畫的過程中,老師錄了一位小朋友的作品,我們一起來看一看?

3、在觀看視頻中,請幼兒相互交流分享。

師:這位小朋友畫的怎樣?什么地方畫的好?

教師從中指出發(fā)現(xiàn)的問題,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

課后延伸活動設(shè)計:

1、家園互動:引導(dǎo)幼兒將這個有趣的繪畫形式,回家教給爸爸、媽媽,和爸爸、媽媽一起想一想,我們還可以讓大海中哪些生物游起來。

2、在美工區(qū)提供瓷盤、畫筆、海洋生物圖書等各種材料,讓幼兒之間相互繪畫、討論、操作,讓游起來的小魚更完整、更漂亮。

3、活動形式延伸至中班、大班,想一想通過這個方法,我們還能讓哪些東西動起來?讓我們的美術(shù)畫面更有趣。

課后反思:

?小魚游游》是一節(jié)集游戲性、操作性、趣味性于一體的美術(shù)繪畫活動,其特點(diǎn)是改變以往單純繪畫的形式,將一個小小的科學(xué)現(xiàn)象巧妙的融入到幼兒的美術(shù)活動中,讓孩子們樂在其中,玩在其中。

理解并尊重幼兒,能真正蹲下來與孩子視線一致的走進(jìn)他們、讀懂他們,這才是上好一節(jié)活動的初衷。為了給幼兒提供一個更有趣、更豐富的美術(shù)想象創(chuàng)作空間,活動前,我找準(zhǔn)孩子們喜歡什么?活動中,我觀察孩子需要什么?活動后,我知道孩子愛上什么?整個活動以“趣”字貫穿,魔法師的“逗趣”,兒歌導(dǎo)入的“有趣”,神奇藥水的“激趣”,教師講評的“童趣”,讓小班幼兒始終保持濃厚的興趣。當(dāng)孩子們認(rèn)真的畫好小魚,邊倒“藥水”邊喊著:“小魚小魚快游起來。”那緊張、興奮的表情,令人印象深刻。

活動中大多數(shù)幼兒都能畫出三條不同形狀的小魚,能力較強(qiáng)的幼兒還想象著畫出了水母、海膽和海星,畫面豐富,涂色均勻。特別是講評環(huán)節(jié),孩子們在觀看同伴作品視頻的過程中,能發(fā)現(xiàn)同伴作品的優(yōu)點(diǎn)并能用“他涂色沒有空白、畫的小魚真像……”類似的語言評價同伴的作品。

只有真正了解幼兒,才能打破自己固有的教學(xué)和思維模式,才能有效深化山東省教材在自己教學(xué)中的有效運(yùn)用。本節(jié)美術(shù)活動為我今后的活動設(shè)計,提供了可鑒、可用的“新”思路。

教無定法,活動中還有很多小的環(huán)節(jié)應(yīng)考慮的更細(xì),可以再關(guān)注一下不同能力水平幼兒的發(fā)展需要,進(jìn)行更深一步的研究和改進(jìn)。

小魚的家教案篇3

活動目標(biāo):

1、讓幼兒感受三拍子音樂寧靜、柔和的氣氛,讓幼兒在聽聽、跳跳、畫畫中熟悉歌詞。

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作,邊跟唱邊游戲,培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。

3、通過學(xué)唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、活動前熟悉樂曲的旋律節(jié)奏。

2、紙和筆。

3、音帶。

活動過程:

1、律動《魚游》進(jìn)活動室。

師:今天天氣真好!讓我們一起到池塘里看看小魚吧!

2、練聲:和小魚問好。

師:靜靜的小池塘真美呀!小魚們在池塘里快活地游來游去,好象在歡迎我們小朋友的到來!讓我們跟小魚問個好吧!

1—2︱3—4︱5—6︱5——║5—4︱3—2︱1—3︱1——║

小朋友們你們好!小魚小魚你們好!

3、欣賞音樂,感受3/4拍舒緩的節(jié)奏特點(diǎn)。

(1)為了歡迎我們的到來,小魚還演奏了一曲好聽的音樂呢!請你們聽聽有什么感覺?用一句好聽的話來形容這首音樂。

(2)這一次我們仔細(xì)聽聽這首優(yōu)美的音樂是幾拍子的?你還可以邊聽音樂邊做動作。

三拍子怎么拍?讓我們一起來拍一拍。

三拍子除了拍手,還可以用什么動作表示?

4、理解歌詞。

(1)用故事形式幫助幼兒理解歌詞。

師:池塘里生活著一群可愛的小魚,他們快活的玩了一天水,在池塘媽媽的懷里睡著了。天上的星星眨著眼睛,看著這些可愛的小魚。池塘里映出了星星美麗的倒影,好象為小魚蓋上了一條美麗的珍珠被子。(這條珍珠被子是用什么做出來的?風(fēng)兒輕輕地吹著,在為小魚唱著一首好聽的搖籃曲,小魚慢慢地睡著了。做了一個美麗的夢,夢中看見自己的媽媽在親它的嘴巴呢!

提問:故事里出現(xiàn)了誰呀?小魚兒玩了一天水在誰的懷里睡著了?天上星星落下來,為他蓋了條什么被子?風(fēng)兒唱了首什么歌?小魚做了個什么樣的夢?

(2)完整朗誦歌詞。

5、學(xué)唱歌曲。

(1)教師示范清唱歌曲。

師:你們聽,小魚兒開心地唱起來了!

(2)教師配上伴奏示范演唱一遍。

(3)放慢速度,小朋友輕聲學(xué)唱。

(4)引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)唱準(zhǔn)重復(fù)部分。

5)引導(dǎo)幼兒用輕柔舒緩的歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美的意境。

6、創(chuàng)編動作。

(1)幼兒邊唱歌曲邊自由創(chuàng)編歌曲動作。

(2)幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編動作。

(3)請個別幼兒示范動作。

(4)幼兒自己聽音樂邊唱邊動作。

7、為歌曲伴奏。

(1)幼兒邊聽歌曲錄音帶,邊模擬樂曲演奏,進(jìn)一步體驗歌曲優(yōu)美的意境。

(2)全體幼兒用樂器齊奏。

(3)為歌曲取名。

附歌曲:小魚的夢

小魚的夢

1=f3/4

3555︱65316︱512332︱2——︱

魚兒玩呀,玩了一天水,池塘媽媽懷里睡。

32565︱65316︱512332︱1——︱

天上星星,星星落下來,為它蓋條珍珠被。

535—︱313—︱2225︱122—︱

嗚——嗚——風(fēng)兒唱支搖籃曲,

5635︱122—︱35565︱65316︱

輕輕吹呀,慢慢吹,魚兒夢中夢中看見了

512332︱1——︱535—︱313—︱

媽媽在親它的嘴。嗚——嗚——

51233︱321—‖

媽媽在親它的嘴。

活動反思:

?小魚的夢》是一首語言清新優(yōu)美、生動活潑,充滿了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學(xué)生語言、訓(xùn)練學(xué)生語感、陶冶學(xué)生情操、培養(yǎng)想象力的好教例。

1、上課開始,我以談話激趣,導(dǎo)入新課。我在黑板上寫出一個字:夢,滲透識字教學(xué);我用親身經(jīng)驗說了自己曾做過的一個夢,這樣學(xué)生的生活經(jīng)驗也有很多,頓時話匣子就打開了,學(xué)生都特別感興趣。這在低年級的課堂上是比較重要的,如此一來,學(xué)生的注意力會高度集中,學(xué)習(xí)的效率會大大提高。

2、識字是低年級學(xué)生的重要任務(wù),本課的生字量多,要讓學(xué)生扎實有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓(xùn)練和游戲,從激發(fā)學(xué)生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無形中減緩了坡度。

3、堅持以讀為本,落實語感訓(xùn)練。教學(xué)中我采用不同形式的讀。比如聽錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學(xué)生讀正確,讀流利,讀懂的學(xué)習(xí)過程。體現(xiàn)了讀書的層次性。這一部分地教學(xué)我充分體現(xiàn)多讀少講,給學(xué)生足夠的時間采用生生對比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質(zhì)來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,為他蓋床珍珠被”和“風(fēng)兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學(xué)生個性,讓學(xué)生很愿意在同學(xué)中展示自己。

4、堅持激勵。在課堂上我堅持正面引導(dǎo),不斷激勵學(xué)生,激勵他們的進(jìn)步,激勵他們的成長。一句激勵的語言,一個激勵的眼神,都使學(xué)生們興致昂然。

5、我在引導(dǎo)學(xué)生想象“小魚會夢見什么?”這一問題時,播放了《搖籃曲》,既與課文內(nèi)容相關(guān),又創(chuàng)設(shè)了輕松和諧的課堂氛圍,調(diào)動了學(xué)生的情感以及學(xué)習(xí)的積極性,鋪墊了整個課堂的氣氛。以優(yōu)美動聽的音樂,讓學(xué)生想象,這樣的設(shè)計學(xué)生感受到了美,也盡情表達(dá)著美??梢赃@樣說:“課堂不僅流動著美,也流動著真情?!?/p>

不足之處:

1、作為教者,自己本身要讀懂教材,要深挖教材,弄清作者的寫作意圖是什么。

2、針對本篇課文的短小精悍的特點(diǎn),應(yīng)考慮可否將識字教學(xué)這一環(huán)節(jié)的時間調(diào)整一下,讓理解課文、朗讀課文的時間更多一些。

3、要進(jìn)一步提高自己的課堂駕馭能力,靈活運(yùn)用課堂40分鐘。

上了這一課,我更深地感受到,課堂要充滿活力,師生的創(chuàng)造是很重要的。而課程改革實驗教材正為師生提供了很多創(chuàng)造空間,就看我們?nèi)绾稳グ盐?,如何去挖掘,如何去運(yùn)用。

小魚的家教案篇4

?捉小魚》

活動目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

2、 訓(xùn)練幼兒協(xié)作能力和 身體的平衡能力

3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望,提高活動的能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

能準(zhǔn)確快速的抓到魚,在游戲中 不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

活動準(zhǔn)備

1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

2、幾十個夾子。

活動過程

一、導(dǎo)入

1、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么?。浚ㄐ∝垼?/p>

2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)

3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”

二、基本環(huán)節(jié)

(一)小貓捉魚

1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里?。啃∝埪牭搅司突卮穑哼鬟鬟?,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領(lǐng)幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準(zhǔn)備好的盆子里,看是 捕魚能手,捉的魚最多。

3、幼兒開始自由的捉魚。

4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”

(二)捉“活”魚

1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當(dāng)魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當(dāng)漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設(shè)法取下衣服上的夾子,當(dāng)魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒“身上的夾子取完游戲結(jié)束,取下夾子最多的就是勝利者。

2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

4、評出勝利者給予表揚(yáng)。

5、活動課變換角色反復(fù)進(jìn)行。

三、活動總結(jié)

1、 教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

2、 教師小結(jié)活動內(nèi)容、表揚(yáng)、鼓勵幼兒。

四、延伸活動

在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運(yùn)動的各種能力。

教學(xué)反思

本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和 身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動的各種能力。

小魚的家教案篇5

活動目標(biāo):

1、在觀察畫面的基礎(chǔ)上熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲。2、學(xué)習(xí)用連續(xù)的方法演唱襯詞部分,嘗試用“唔”來進(jìn)行伴唱。3、感受并表現(xiàn)歌曲甜美的意境

活動準(zhǔn)備:幼兒用書、教學(xué)掛圖60—38、磁帶|cd

活動過程:

一:以談話活動引入課題。

1、 教師:小朋友,你做過夢嗎?你夢到了什么呢?

2、 幼兒回憶并發(fā)言。

3、 教師:其實呀,不止我們會做夢,小魚也會做夢,它做了一個什么夢呢?現(xiàn)在我們來看一下吧。

二:看幼兒用書上的畫面,引導(dǎo)幼兒表達(dá)畫面的主題內(nèi)容。

1、 教師:看一看畫面,你覺得這首歌曲是優(yōu)美的,還是歡快的?小魚在干什么呢?

2、 教師:猜一猜這首歌曲里可能說什么事情?

三:引導(dǎo)幼兒初步學(xué)唱歌曲。

四:引導(dǎo)幼兒用“唔”進(jìn)行伴唱。

五:組織幼兒討論,體驗伴唱的美妙聲音。

1、教師:今天我們使用什么方法演唱歌曲?你覺得這樣的演唱好聽嗎?