幼兒中班體育游戲教案6篇

時間:2023-01-26 作者:Fallinlove 備課教案

為更好地激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情,制定出色的教案是十分關(guān)鍵的,在寫教案的時候,一定要保持理性的思考,只有這樣才能將它寫得更有意義,以下是范文社小編精心為您推薦的幼兒中班體育游戲教案6篇,供大家參考。

幼兒中班體育游戲教案6篇

幼兒中班體育游戲教案篇1

活動目標(biāo):

體育游戲腳趾撕紙。

練習(xí)用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。

活動準(zhǔn)備:

報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。

活動建議:

一、入場。

幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。

二、教師啟發(fā)。

教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內(nèi)。

三、活動注意事項。

(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。

(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。

(三)游戲發(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運(yùn)。

四、撕紙練習(xí)。

幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導(dǎo)幼兒把報紙全部撕碎。

五、腳趾運(yùn)紙。

教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運(yùn)到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運(yùn)紙,直到把報紙運(yùn)完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。

六、游戲結(jié)束。

教師講評,教師表揚(yáng)腳趾靈活撕得好、運(yùn)得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。

幼兒中班體育游戲教案篇2

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒練習(xí)曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準(zhǔn)備:30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂.

過程:

一. 開始部分

1. 隊列隊形練習(xí):兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)

2. 準(zhǔn)備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領(lǐng)幼兒活動身體的每一部分。

二. 基本部分

1. 蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習(xí)繞過紙板走??梢苑謳捉M比賽。

2. 頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3. 駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4. 青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5. 過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達(dá)到終點(diǎn)。

三. 結(jié)束部分

1. 總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2. 放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領(lǐng)幼兒做放松活動。

幼兒中班體育游戲教案篇3

一、教材簡解:

春天是萬物復(fù)蘇的季節(jié),春暖花開,人們經(jīng)歷了寒冷的冬天,來到了溫暖的冬天。他們都脫掉了厚厚的外套,很多冬天不喜歡運(yùn)動的小朋友都喜歡在春天的時候動起來,所以我特地設(shè)計了這個體育活動“尋找春姑娘”。

二、目標(biāo)預(yù)設(shè):

中班的幼兒身體相對于小班的孩子來說比較壯實,精力充沛,已經(jīng)能熟練地掌握一些基本動作,但是很多動作還是不能很好的完成。我根絕我們班孩子的特點(diǎn)設(shè)計了以下幾個目標(biāo):

1、學(xué)會越過障礙物跑的技能。

2、喜歡樂于幫助別人,體驗幫助別人的快樂。

三、活動的重難點(diǎn)及準(zhǔn)備:

重點(diǎn):1、學(xué)會越過障礙跑。

難點(diǎn):2、能在游戲中靈活的運(yùn)用該技能。

四、設(shè)計思路

我通過設(shè)置一個故事情境,讓幼兒去幫助巨人然后通過各種各樣的障礙去尋找春姑娘。根據(jù)幼兒園大班的幼兒的體育發(fā)展特點(diǎn),所以在路途中我設(shè)計了讓幼兒避開“龍卷風(fēng)”環(huán)節(jié)(越過障礙跑),過獨(dú)木橋(平衡木),跳過水溝(雙腳立定跳)等。最后終于尋得了春姑娘,原來春姑娘早就來到我們的身邊,在去尋找春姑娘的時候我們一直就在春天里。

五、教學(xué)過程

(一)聽音樂,與幼兒一起做熱身運(yùn)動

1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應(yīng)的位置上站好。

師:已經(jīng)冬天了,外面的天氣真冷呀,我們一起來全身動一動吧。

2、教師播放音樂,與帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

(二)創(chuàng)設(shè)情境,通過教師指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒學(xué)會越過障礙跑的技能。

1、創(chuàng)設(shè)情境

師:前兩天,老師給你們講了“小魔怪,要上學(xué)”的故事,你們還記得嗎?今天呀小魔怪打電話給余老師了,你們想知道是為什么嗎?原來呀,小魔怪發(fā)現(xiàn),他們家的花園都有厚厚的積雪,還是冬天,而學(xué)校的`公園里,花全都開啦,春天都已經(jīng)到啦,小魔怪呀問了冬姑娘才知道,原來他的爸爸媽媽喜歡吃小孩,所以啊春姑娘嚇的不敢來了,現(xiàn)在小魔怪請我們中班的小朋友一起去幫助他尋找春姑娘,你們愿意嗎?

2、幼兒演示

師:但是在去尋找春姑娘的路上,我們要遇到很多困難,其中啊,就有很多龍卷風(fēng),我們小朋友必須避開龍卷風(fēng)才行,所以呀等一下我們一定要繞過龍卷風(fēng)才能繼續(xù)前進(jìn),找到春姑娘,你們知道怎樣避過春姑娘嗎?請誰來示范一下?

3、教師示范

師:等一下我們碰見龍卷風(fēng)的時候就從他的一邊繞到他的另一邊去,避開他。然后下一個龍卷風(fēng)的時候再繞過龍卷風(fēng),繼續(xù)前進(jìn)。

4、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)

現(xiàn)在我們一起先來試試吧,不要到時候真的被龍卷風(fēng)刮走了喲

(三)尋找春姑娘

1、幼兒依次越過障礙物,去尋找春姑娘,教師在邊上指導(dǎo)。

(四)跳舞做放松運(yùn)動退場。

教師與幼兒一起跳舞慶祝幫小魔怪解決難題

師:我們終于找到春姑娘啦,我們幫小魔怪解決了難題,你們開心嗎?我們一起來跟音樂跳個舞吧。

幼兒中班體育游戲教案篇4

活動目標(biāo):

1、知道不能聽信陌生人的話,不跟陌生人走。

2、了解一些求救的方法。

3、加強(qiáng)幼兒的安全意識。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準(zhǔn)備:

1、掛圖三張(內(nèi)容:故事《聰明的明明》)

2、事先和一名幼兒不熟悉的男校工聯(lián)系,請他配合教育活動,并準(zhǔn)備一些幼兒喜歡的糖果、玩具。

活動過程:

一、看圖講述

1、教師出示第一張掛圖,介紹圖中的孩子明明,引導(dǎo)幼兒說一說圖上還有誰,陌生人在對明明說什么。

2、引導(dǎo)幼兒討論:為什么不能跟陌生人走。

二、情景模擬

1、教師借故離開教室。

2、男校工扮演陌生人出場?!澳吧恕蓖ㄟ^各種方式,例如給糖果吃、有好玩的玩具等,引誘孩子離開教室。

陌生人與幼兒的對話:

陌生人:小朋友你們老師呢?(幼:老師出去了)

陌生人:老師不在,我?guī)銈內(nèi)ネ姘桑。ㄓ祝豪蠋熣f不能和陌生人走)

陌生人:我是好人,不是壞蛋。你們看我還給你們帶糖果來了。(幼:老師說不能吃陌生人的糖果)

陌生人:不能吃糖果,那玩玩具可以吧?你們看這是麥當(dāng)勞的玩具。(幼兒開始有些動搖了,有的開始要玩具了)

陌生人:麥當(dāng)勞玩具好玩嗎?(幼:好玩)

陌生人;那我?guī)銈內(nèi)湲?dāng)勞玩吧,那里有更多玩具,還有薯條可以吃。(大部分幼兒高興地鼓掌并一一跟著“陌生人”走出教室,小部分幼兒還坐在位置上)

3、教師在幼兒即將離開教室時出現(xiàn),陌生人離開。

師:剛才你們想去什么地方(幼:麥當(dāng)勞)

師:那位叔叔你們認(rèn)識嗎?(幼:不認(rèn)識)

師:那你們?yōu)槭裁匆吣??(請幾位幼兒回答?/p>

師:你為什么不跟陌生人走呢?(請一位幼兒回答)

師:你們覺得誰做得對誰做得不對,為什么?

教師引導(dǎo)幼兒討論:和陌生人走了會怎樣?

三、討論求救方法

1、教師告訴幼兒“沒有告訴大人就跟陌生人走是一件很危險的事。小結(jié)和陌生人走的危險性?!?/p>

2、討論:和陌生人在一起時有什么自我保護(hù)的方法。

3、教師出示第二、三張掛圖,向幼兒介紹明明在陌牛生人要帶自己走時的自救方法。

幼兒中班體育游戲教案篇5

一、中國傳統(tǒng)體育游戲

1、游戲名稱:跳房子

游戲目的:練習(xí)幼兒雙腳并腳跳的能力

游戲準(zhǔn)備:粉筆、石頭

游戲方法:在地上畫出一個像小房子的格子,然后按照格子的單雙,單腳把石頭踢到相應(yīng)的格子里,然后單腳跳到該格子里揀起石頭,跳回到格子外,出界或跳錯格子的都算失敗。

2、游戲名稱:丟手帕

游戲目的:發(fā)展幼兒的追逐跑的能力

游戲準(zhǔn)備:手帕

游戲方法:參加者一人丟手帕,其余圍城大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據(jù)歌詞不知不覺地丟在某人的后面,被丟手帕的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手帕,然后拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節(jié)目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈后還沒有發(fā)現(xiàn)手帕,也要表演節(jié)目,再做丟手帕的人。

3、游戲名稱:捕蛇

游戲目的:在愉悅的游戲中練習(xí)躲閃、甩等動作技能。

游戲準(zhǔn)備:長繩若干條

游戲方法:一個小朋友拿長繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了,

4、游戲名稱:花兒幾時??

游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的應(yīng)變能力和對答能力

游戲準(zhǔn)備:選擇一塊安全的場地

游戲方法:請一個人當(dāng)提問的人,并用手蒙上眼睛,其他的圍成一個圓圈,讓提問人站在中間,提問人問:一月花兒幾時開?集體回答:二月開。一直問到九月花兒幾時開,集體回答好“十月開”馬上向后逃,而提問人卻要在其他人回答“十月開”后立刻喊“停”,其他人聽到后立刻停住,站在原地不動,提問人觀察那個人離他最近,就向那個人的方向跨三大步去碰到他。被碰到的人就當(dāng)提問人,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果沒有碰到,則仍是這個人當(dāng)提問人,游戲接著進(jìn)行。

5、游戲名稱:切西瓜

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒敏捷反應(yīng)與快速繞圈跑動的能力

游戲準(zhǔn)備:選擇一塊適合的場地

游戲方法:幼兒手拉手成圓圈,一人扮切西瓜的人,在每名幼兒手拉手的地方做切西瓜的動作,同時念兒歌。當(dāng)念到最后一個字時,切西瓜的手落在哪兩名幼兒拉手的地方,這兩名幼兒就沿著圓圈分別向反方向跑一圈,然后回到自己的位置,先到者為勝。再由先到的幼兒扮切西瓜的人,游戲重新開始。

整個游戲幼兒一起念兒歌。

兒歌:切、切、切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來,要吃西瓜切開來。

6、游戲名稱:老鷹捉小雞

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃

游戲準(zhǔn)備:雞媽媽、老鷹頭飾;安全的活動場地

游戲方法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,其他人扮演小雞。小雞們一個接著一個拉著雞媽媽。老鷹去捉小雞,雞媽媽伸開兩臂保護(hù)雞寶寶,不讓老鷹捉到,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞被老鷹捉到就算輸了。

7、游戲名稱:城門城門幾丈高

游戲方法:兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)兒歌念到最后一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套完后,比一比香蕉多還是橘子多。

兒歌:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉?

8、游戲名稱:擠人

游戲目的:培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)性,有初步的團(tuán)隊合作意識。

游戲準(zhǔn)備:10左右一組

游戲方法:參加者靠墻而立,五人一組分別為左右。游戲開始,左右兩邊的人用盡力量同時向中間擠動,注意集體協(xié)調(diào)和節(jié)奏的擠出一個人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復(fù)。適合冬天開展。

9、游戲名稱:摜紙包(打四角)

游戲目標(biāo):發(fā)展手臂甩的力量。

游戲準(zhǔn)備:每人一個紙包

游戲方法:兩兩合作,取兩張紙對折成長條形,然后把兩張長條形的紙交叉相疊,折成一個四方形,平放在地上,用自己手中的紙包擊打別人的紙包。如果把別人的紙包打翻身了,就算贏。

二、基本動作的體育游戲

1、游戲名稱:貼人

游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,練習(xí)快速奔跑

游戲準(zhǔn)備:戶外活動場地

游戲方法:幼兒兩人一對,一前一后面對圓心站成雙圓圈,先請兩名幼兒分別作追逐者和被追逐者,兩人順時針繞圓圈追逐。當(dāng)被追逐者快被追到或跑累時可貼在某內(nèi)圈幼兒的面前,此時,被貼外圈的幼兒迅速奔跑,以免被 ,當(dāng)其快被追到或者跑累時也可貼另一對幼兒的前面,游戲繼續(xù)。

2、游戲名稱:抓老鼠

游戲目標(biāo):練習(xí)鉆的動作技能,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊合作精神

游戲準(zhǔn)備:畫有圈圈的場地

游戲方法:請5—7人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕老鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進(jìn)鉆出做吃東西的樣子,一聽到老師喊“卡擦”,做老鼠籠的幼兒馬上蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住,被抓住的老鼠站在圓圈上做籠子,游戲重新開始。

3、游戲名稱:地雷、炸彈

游戲目標(biāo):練習(xí)按口令四散跑

游戲準(zhǔn)備:安全的場地

游戲方法:由一名幼兒當(dāng)追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要抓到一個就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的方法就是:快要被抓到時,可以立即蹲下當(dāng)“地雷”,追逐者就必須停止追捕,另找目標(biāo),而地雷只能原地不動蹲著,等其他人來拍一下并叫“爆炸”,才能解脫。

4、游戲名稱:迷迷轉(zhuǎn)

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力

游戲準(zhǔn)備:安全的活動場地

游戲方法:幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn),變轉(zhuǎn)變念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來快快站”。當(dāng)念到“站”時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn),如有幼兒頭暈倒下的算輸。每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

5、游戲名稱:網(wǎng)魚

游戲目標(biāo):練習(xí)四散跑,及靈活的躲閃漁網(wǎng)的能力

游戲準(zhǔn)備:漁網(wǎng)一張,畫好一定的范圍做魚塘。 學(xué)會兒歌:小魚小魚水里游,游來游去點(diǎn)點(diǎn)頭,漁網(wǎng)來了捕小魚,小魚小魚快快游。

游戲方法:幼兒邊念兒歌邊做模仿動作,當(dāng)說到最后一句“快快游”時,教師手持漁網(wǎng)開始捕魚,漁網(wǎng)罩在誰的頭上就是被捕著了,被捕到的幼兒離開魚塘,在場地邊等到下次游戲重新開始。

6、游戲名稱:木頭人 (可室內(nèi))

游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒身體平衡力

游戲準(zhǔn)備:寬敞、安全的活動場地

游戲方法:幼兒集體念兒歌:山山山,山山山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動動就是小蜜蜂。當(dāng)念到“動動就是小蜜蜂”時,幼兒自由做一個動作保持不動,如有人堅持不住動了,就算輸。

7、游戲名稱:造大橋

游戲目標(biāo):練習(xí)鉆的動作

游戲方法:幼兒分成相等的兩組,成一列橫隊,手拉手對面站立。游戲開始,幼兒邊有節(jié)奏地做搖船動作(一人兩臂前伸,同時對面的人兩臂后屈),同時念兒歌“搖呀搖,搖呀搖,搖到長江看大橋,橋下輪船嘟嘟叫,橋上火車汽車跑。工人叔叔本領(lǐng)高,自力更生造大橋,等我將來長大了,也學(xué)叔叔造大橋”。當(dāng)念到第三句“搖到長江看大橋”時,幼兒將拉著的手舉起搭成拱形,排尾的第一對幼兒立即把手放開,一前一后地從大家搭的大橋下鉆過去,鉆到排頭處立即兩臂搭成橋。以此類推,直到全部幼兒通過。

8、游戲名稱:翻餅

游戲目標(biāo):練習(xí)鉆的動作,提高協(xié)調(diào)能力。

游戲方法:每兩名幼兒相對站立手拉手,左右搖動,同時念兒歌“翻餅、烙餅、油炸餡餅”,念完后立即高舉一手,兩個人的頭向里鉆,同時轉(zhuǎn)體360°。

9、游戲名稱:魚和蝦

游戲目標(biāo):練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑

游戲準(zhǔn)備:畫一個圓圈作池塘

游戲方法:一名幼兒扮魚站在池塘外,其余幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組扮石頭,站在圈外,另一組扮蝦,四散站在圈內(nèi)。游戲開始,蝦在池塘內(nèi)游來游去,當(dāng)教師說“魚來啦”,魚立即跑向圈內(nèi)捉蝦。蝦則趕快跑到石頭后面蹲下,魚不能捉已經(jīng)躲在石頭后面的蝦,被捉到的蝦要站到圈外,游戲進(jìn)行4—5次后,另請一名幼兒當(dāng)魚,扮蝦和扮石頭的幼兒角色互換,游戲繼續(xù)。

10、游戲名稱:小兔搬家

游戲目標(biāo):練習(xí)跳躍動作

游戲準(zhǔn)備:每人一個沙包,場地中央劃條橫線

游戲方法:幼兒扮演小兔,兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,分成四組,站在起點(diǎn)處。

教師發(fā)令后,每組第一個幼兒夾著沙包向前跳,跳至第二條線處,用力將沙包甩進(jìn)圈內(nèi),立即跑回起點(diǎn)拍第二個幼兒的手,第二名幼兒以此進(jìn)行,待全體幼兒進(jìn)行完畢,以甩準(zhǔn)數(shù)量多的隊為勝。

幼兒中班體育游戲教案篇6

設(shè)計意圖:

中班幼兒的動作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調(diào)能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓(xùn)練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調(diào)能力,并可以讓幼兒的反應(yīng)能力達(dá)到訓(xùn)練,目的在于適應(yīng)于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。

教學(xué)重點(diǎn):

本活動重點(diǎn)關(guān)注于重點(diǎn)關(guān)注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓(xùn)練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力以及反應(yīng)能力,并引導(dǎo)幼兒學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作,感受到合作的力量。

活動目標(biāo):

一、認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內(nèi)容。

二、能力目標(biāo):

1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓(xùn)練。

2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運(yùn)向終點(diǎn),讓幼兒的動作協(xié)調(diào)能力得到訓(xùn)練。

3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達(dá)終點(diǎn)后就能夠迅速的反應(yīng)并開始進(jìn)行游戲,讓幼兒的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。

三、情感目標(biāo):

1、通過游戲活動的進(jìn)行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。

2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學(xué)會與他人合作。

活動準(zhǔn)備:

揉成球狀的報紙團(tuán)、皮球、口哨、螞蟻運(yùn)食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。

活動過程:

一、游戲?qū)?/p>

1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運(yùn)食物的嗎?”幼兒進(jìn)行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。

故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進(jìn)了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運(yùn)回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了?!?/p>

在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。

幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運(yùn)回家喲!”

二、游戲過程

1、引出游戲:

教師組織幼兒進(jìn)行游戲前的準(zhǔn)備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準(zhǔn)備運(yùn)動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我的腦袋”一邊示范動作。

在準(zhǔn)備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲?!苯處煂⒂變悍殖晌鍌€小組,請組內(nèi)的幼兒兩人一組,進(jìn)行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進(jìn)行示范。

2、交代游戲規(guī)則:

教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運(yùn)回家里。但是呢,小螞蟻是愛護(hù)食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進(jìn)行一個運(yùn)食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”

教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點(diǎn)拿到食物之后,就回到起點(diǎn),再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當(dāng)時所運(yùn)送的食物作廢。游戲一共進(jìn)行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。

3、進(jìn)行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導(dǎo)下進(jìn)行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則。

教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進(jìn)行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強(qiáng)化對小螞蟻動作的記憶。

在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運(yùn)送的事物是最多!”

游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運(yùn)食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲第一輪進(jìn)行完后,點(diǎn)清小組運(yùn)送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

進(jìn)行游戲第二輪,請每個小組內(nèi)的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內(nèi),比一比那一組的小朋友運(yùn)送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點(diǎn)清小組運(yùn)送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

游戲第二輪結(jié)束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運(yùn)送食物的`時候,有時候的路途是非常遙遠(yuǎn)的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們?nèi)ジh(yuǎn)的地方運(yùn)送食物?!苯處熢谡f完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進(jìn)行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),比一比哪一組幼兒運(yùn)動的食物最多,并點(diǎn)清小組運(yùn)送食物的數(shù)量,評出優(yōu)勝小組。

4、游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行。

教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學(xué)會了變成小螞蟻怎么運(yùn)送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運(yùn)送了很多的食物喲,看來團(tuán)結(jié)的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學(xué)會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。