大班龜兔賽跑的教案7篇

時間:2022-10-20 作者:Surplus 備課教案

在有了明確的教學(xué)目標(biāo)后,我們就能夠?qū)懗鰞?yōu)質(zhì)的教案,作為教師我們都應(yīng)該要掌握教案的寫作技巧,下面是范文社小編為您分享的大班龜兔賽跑的教案7篇,感謝您的參閱。

大班龜兔賽跑的教案7篇

大班龜兔賽跑的教案篇1

活動目標(biāo):

1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節(jié)奏的快慢。

2、通過趣味的音樂游戲培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒對音樂和節(jié)奏的感知。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準(zhǔn)備:

ppt課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘

活動重難點(diǎn):

1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。

2、根據(jù)音樂節(jié)奏變化打擊樂器

活動過程:

1、引導(dǎo)部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事

2、教師通過手偶表現(xiàn)故事情節(jié),請另一位老師在一旁敲打手鼓進(jìn)行故事情節(jié)變化的表現(xiàn)(鼓聲慢且低沉表示烏龜,快而響亮表示兔子),故事講到中途停止

3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個聲音是烏龜聲音?哪個聲音是兔子聲音?

師:剛才的老師在講故事時小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節(jié)奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學(xué)慢吞吞的烏龜,敲打快節(jié)奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學(xué)兔子快跑。

4、幼兒在原地根據(jù)音樂表現(xiàn)烏龜與兔子的聲音(慢聲時慢慢拍手,快聲是快速跺腳)

師:現(xiàn)在,烏龜和小兔子邀請大家一起去參加比賽,可是比賽之前我們要進(jìn)行一個小小游戲,表現(xiàn)最棒的小朋友,烏龜和兔子就會邀請他!在不同節(jié)奏出現(xiàn)時詢問幼兒誰來了?

5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規(guī)則)

師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)

6、教師帶領(lǐng)幼兒自由行走,根據(jù)音樂節(jié)奏,慢時學(xué)烏龜在地下爬??鞎r學(xué)兔子快速跑動。

師:剛才小朋友都表現(xiàn)得特別棒!給自己掌聲!好了,現(xiàn)在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!

結(jié)束部分:

比賽結(jié)束了,請小朋友猜一猜結(jié)果怎么樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點(diǎn),互相幫助真了不起!

1、給所有的勝利者頒發(fā)小禮物(愛心貼紙)

2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!

大班龜兔賽跑的教案篇2

活動目標(biāo):

1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

2、體會合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。

3、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

活動準(zhǔn)備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大?。?/p>

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

1、火車律動進(jìn)場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進(jìn)入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師小結(jié)。

(4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。

3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

(2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

(3) 教師小結(jié)。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2) 講解游戲規(guī)則。

(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

大班龜兔賽跑的教案篇3

活動目標(biāo):

1、根據(jù)幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設(shè)新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。

2、會用“因?yàn)椤晕艺J(rèn)為……”和“假如……就會……”句式進(jìn)行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據(jù),培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、求異性和創(chuàng)造性。

3、通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養(yǎng)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

4、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。

5、通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發(fā)展的可變性,能從不同的角度分析情節(jié)、結(jié)果,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)創(chuàng)性、自主性、興奮性。

活動準(zhǔn)備:

知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓(xùn),獲勝了。

2、會流暢地使用復(fù)句表達(dá)自己的觀點(diǎn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認(rèn)為……假如…… 就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機(jī)及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

場地準(zhǔn)備:安排好正反兩方幼兒座位。

活動過程:

(一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。

1、提出問題:龜兔第二次賽跑,結(jié)果如何?第二次呢?為什么?

2、如果舉行第三次賽跑,你認(rèn)為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因?yàn)椤晕艺J(rèn)為……”句式完整地講述。

3、分正、反兩方進(jìn)行辯論,確立自己的觀點(diǎn),引導(dǎo)幼兒大膽地根據(jù)自己的觀點(diǎn),展開辯論。

①師:跑步的速度能決定勝負(fù)嗎?假如……就會……所以……(引導(dǎo):從龜與兔的性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應(yīng))

②師:只要努力就一定能取勝?(引導(dǎo):讓幼兒思考自然環(huán)境條件等方面)

③教師小結(jié):龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅(jiān)持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>

(二)各領(lǐng)域滲透

藝術(shù):放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節(jié)。根據(jù)音樂,引導(dǎo)幼兒按自己的辯論方法進(jìn)行創(chuàng)編動作。

生活中滲透:知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。

環(huán)境中滲透:在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。

家庭中滲透:家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達(dá)能力。

活動反思:

幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

大班龜兔賽跑的教案篇4

一、說教

(一)教材分析

故事作為一種文學(xué)形式,充滿童趣,幼兒及易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學(xué)活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內(nèi)容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認(rèn)真、努力、堅(jiān)持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發(fā)起幼兒學(xué)習(xí)藝術(shù)語言的欲望,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。

(二)教學(xué)目標(biāo)

1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。

2、學(xué)習(xí)用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。

3、明白知道做事情只要不驕傲、認(rèn)真、努力、堅(jiān)持到底,一定能成功的寓意。

(三)教材重點(diǎn)、難點(diǎn)

本次活動的重難點(diǎn)是:指導(dǎo)幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話。

因?yàn)榇蟀嘤變簩适碌膶W(xué)習(xí),已由喜歡聽逐漸傾向想講,但由于缺乏表達(dá)經(jīng)驗(yàn),在說故事中常是說了前句連不了后句,難以完整復(fù)述。所以,指導(dǎo)幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話是教育中的重難點(diǎn)。

二、說教法

充分運(yùn)用多種教育手段來刺激幼兒的聽說能力。主要采用直觀法,練習(xí)法和游戲法。

為什么要采用以上的方法?

因?yàn)橹庇^法是根據(jù)幼兒思維特點(diǎn)決定的,幼兒期的思維特點(diǎn)是形象思維為主,所以出示動畫片,能引起幼兒的興趣及注意,能讓幼兒更好的理解故事內(nèi)容,同時為幼兒的口語表達(dá)做充分的準(zhǔn)備。通過練習(xí)法,可以不斷激發(fā)幼兒的表達(dá)欲望,又根據(jù)大班幼兒雖以形象思維為主,但抽象邏輯思維正在發(fā)展的特點(diǎn),采用對話的形式來發(fā)展幼兒的想象力和口語。

三、說學(xué)法

通過以上教法,由淺入深,循序漸進(jìn),始終以聽說能力貫穿始終,以次解決幼兒在學(xué)習(xí)用連貫的語言說出對話時,能舉一反三,具有擴(kuò)展語言的能力。

四、活動準(zhǔn)備

示范掛圖一張;粘貼圖片:兔子、烏龜若干;根據(jù)幼兒分組情況準(zhǔn)備的龜圖賽跑手工人手一份;烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾道具;詞卡;故事盤。

五、說教學(xué)過程

根據(jù)本次活動的目標(biāo)與內(nèi)容,我分三大環(huán)節(jié)進(jìn)行。

第一環(huán)節(jié):理解故事內(nèi)容,發(fā)展想象力。分兩個步驟進(jìn)行,第一步驟:教師運(yùn)用示范法,完整的講述故事一遍,讓幼兒初步了解故事內(nèi)容,并發(fā)展幼兒的想象力。第二步驟:教師運(yùn)用直觀法,完整播放多媒體教學(xué)故事動畫片,同時穿插直觀性提問和探索性提問,以加深幼兒對故事內(nèi)容的印象和幫助理解、記憶。這樣幼兒能克服不良的只求聽不求甚解的習(xí)慣。

第二環(huán)節(jié):學(xué)說故事里動物角色的對話。這一環(huán)節(jié)是解決重難點(diǎn)的關(guān)鍵,為突出重點(diǎn),我將采用練習(xí)法,借助多媒體畫面,逐一播放各種動物對話的畫面,讓幼兒看著畫面學(xué)說對話。方式采用先說——再看——再說,層層遞進(jìn),不斷激發(fā)表達(dá)欲望。并在這一環(huán)節(jié)當(dāng)中滲透思想品德教育,擴(kuò)展語言。

第三環(huán)節(jié):配樂故事表演組:分角色幾人一組看圖合作準(zhǔn)備故事情節(jié),按照故事的發(fā)生發(fā)展順序進(jìn)行故事表演。

大班龜兔賽跑的教案篇5

一、目標(biāo):

1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。

2.鼓勵幼兒能運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。

二、重點(diǎn):學(xué)習(xí)小兔在關(guān)鍵時刻舍己助人、堅(jiān)持到底的精神。

難點(diǎn):鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。

三、材料:

1.錄音片段(故事、音樂)

2.故事情節(jié)圖片兩張

3.多媒體課件一套

4.自制金牌兩塊

四、流程:激發(fā)興趣――→想象表達(dá)――→分析理解――→交流討論

五、過程:

(一)激發(fā)興趣:

1.(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看??!

師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?

(幼兒回答)兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經(jīng)進(jìn)行過第一次賽跑了。

2.師:原來它們已經(jīng)有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)

師:原來是烏龜贏了!

師小結(jié):聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因?yàn)樘湴磷詽M而失敗啦,小烏龜卻憑著堅(jiān)強(qiáng)的毅力堅(jiān)持到底,最終取得了勝利。

3.師:第二次龜兔賽跑的結(jié)果又會怎樣呢?為什么?(幼兒回答)

師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!

(二)想象表達(dá):

1.運(yùn)動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進(jìn)場)

2.師:瞧,運(yùn)動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?(幼兒回答)

師:運(yùn)動員準(zhǔn)備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。

(三)分析理解:

1.情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)

師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)

2.情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)

師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)

師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)

(四)交流討論:

師:讓我們用掌聲請出兩位運(yùn)動員。(音樂響起,兩位運(yùn)動員進(jìn)場。)

師:兩位運(yùn)動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)

師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和它們好好聊聊吧!

(放歡樂的樂曲,幼兒離開)

大班龜兔賽跑的教案篇6

活動目標(biāo):

1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

活動準(zhǔn)備:烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

活動過程:

一、引入

1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

2、"有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

二、欣賞

1、分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

2、欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

②教師小結(jié)幼兒的回答。

3、欣賞分析第三段①"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼?。引?dǎo)幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費(fèi)了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達(dá)6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課及聽課老師評價:

1、教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,

2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動作表演,引導(dǎo)幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

大班龜兔賽跑的教案篇7

【活動目標(biāo)】

1、傾聽音樂,感受音樂歡快詼諧的情緒并隨音樂表演故事《龜兔賽跑》,用動作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。

2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動作,體驗(yàn)兔子在賽跑中情緒的變化。

3、體驗(yàn)新龜兔賽跑游戲的快樂,在扮演兔子獲得再次賽跑的機(jī)會時,能感受通過自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時心態(tài)平和。

【重點(diǎn)難點(diǎn)】

活動重點(diǎn):隨音樂表演故事《龜兔賽跑》

活動難點(diǎn):在分角色表演中,通過創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動作表現(xiàn)兔子情緒的變化

【活動準(zhǔn)備】

物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯音樂《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過游戲“切西瓜”

?活動過程】

環(huán)節(jié)一:故事導(dǎo)入

教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發(fā)了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺了。烏龜看看前面的兔子,繼續(xù)努力向前爬,超過了睡覺的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?

幼兒1:烏龜勝利了

幼兒2:兔子比賽的時候睡大覺,輸給烏龜了

環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂

1、傾聽音樂,用動作表現(xiàn)兔子賽跑時的基本情節(jié)。(完整音樂)

教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請你看看兔子都做了哪些事情。(此問題在教師示范表演前)

幼兒1:兔子在跑步

幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領(lǐng)先了,就睡覺了

幼兒3:兔子還看一看

教師:它朝什么方向看?看什么?

幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。

幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠(yuǎn)

教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?

幼兒1:鞭炮聲

幼兒2:鼓聲

教師:出發(fā)前,兔子做了什么動作表現(xiàn)它很驕傲。

幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的

幼兒2:它的腿還有點(diǎn)張??

教師:你們做做看

教師:兔子還做了什么事情?這個動作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動作)

幼兒1:在嘲笑烏龜

幼兒2:因?yàn)闉觚斉赖寐掏獭?/p>

教師:我們一起來學(xué)一學(xué)這個動作。(教師唱譜)

2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點(diǎn)創(chuàng)編兔子驚醒后的動作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。

教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂)

教師:醒來后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?

幼兒1:我很生氣

幼兒2:很失落

幼兒3:我很難過,我都想哭了

教師:你用什么動作表現(xiàn)你的心情?(睡覺驚醒音樂)

3、熟悉音樂,完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵創(chuàng)編兔子醒來后的不同肢體動作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂)

環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進(jìn)一步感知、熟悉音樂。

1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。

教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請你仔細(xì)看,兔子睡覺的時候?yàn)觚斣诟陕?。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問題在分角色表演前)(完整音樂)

幼兒1:兔子睡覺的時候?yàn)觚斶€在向前爬

幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒有放棄

2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)

教師:我們都來做這只努力的烏龜吧。

3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗(yàn)烏龜努力后勝利的情緒。

教師:烏龜做了什么動作慶祝勝利?你想用什么動作慶祝勝利。(完整音樂)

環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動作、故事與音樂匹配。

1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭幼鳌?/p>

教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動作嘲笑烏龜?shù)?,你還想到什么不一樣的動作?(唱譜)

2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。

教師:現(xiàn)在我來做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂繞圈外“賽跑”)(完整音樂)

教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?

幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問他“你愿意跟我慶祝嗎”。

幼兒2:跟他擁抱

教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機(jī)會,請這兩只兔子繞著圈外相反的兩個方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。

4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂)

教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請他來扮演烏龜,比賽又要開始了。

教師:烏龜什么時候找兔子慶祝勝利?

幼兒:音樂停止后才找兔子慶祝勝利

教師:哪個位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會?

幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?/p>

幼兒2:左邊一只,右邊一只

教師:他們按照什么路線賽跑?

幼兒1:繞著圈外跑

幼兒2:還要朝相反的方向

教師小結(jié):雖然兔子因?yàn)轵湴僚c烏龜賽跑時輸?shù)袅吮荣悾钦J(rèn)識到自己的錯誤,在接下來的賽跑中都特別努力,同樣應(yīng)該獲得掌聲。

【活動反思】

1、此律動游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動作的設(shè)計(jì)上,比較簡單,容易讓幼兒掌握。我把原來手腳并動的兔子跳的動作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動的動作,減輕幼兒在學(xué)習(xí)動作時的負(fù)擔(dān),幼兒能夠在學(xué)習(xí)動作時傾聽感受樂曲旋律。

2、在環(huán)節(jié)上層層遞進(jìn),一步一步幫助幼兒解決學(xué)習(xí)上的困難。因?yàn)橛變罕仨氁谕米雍蜑觚數(shù)慕巧修D(zhuǎn)換,而角色的轉(zhuǎn)換要建立在幼兒熟悉音樂,對故事的情節(jié)、角色的動作熟悉的基礎(chǔ)上,因此活動中,采取先集中熟悉、學(xué)習(xí)兔子賽跑情節(jié)、動作,再熟悉、學(xué)習(xí)烏龜賽跑情節(jié)及動作的策略,一個一個攻破,避免了幼兒對角色情節(jié)動作的混淆,使幼兒在學(xué)習(xí)中既輕松愉快,又能主動參與進(jìn)來,很好調(diào)動了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗(yàn),這既增加了游戲的難度又增添了活動的趣味性。

3、游戲環(huán)節(jié)的調(diào)整讓幼兒在游戲時更從容淡定。第一次活動中,教師說“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會重新獲得賽跑的機(jī)會”,當(dāng)時被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會加入到賽跑中,由于沒有有趣的情境設(shè)定及指導(dǎo)語的模糊不清,導(dǎo)致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導(dǎo)致達(dá)不到競賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會”幫助幼兒更清晰地了解最后競賽游戲的規(guī)則,能快速反應(yīng)誰獲得再次賽跑的機(jī)會,他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來的挑戰(zhàn),感受競賽游戲緊張的氣氛和快樂。