幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案5篇

時間:2024-06-15 作者:couple 備課教案

寫教案有助于教師對教學(xué)資源的整合和利用,提高教學(xué)效果,一份完善的教案能夠提供清晰明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和評估標(biāo)準(zhǔn),以下是范文社小編精心為您推薦的幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案5篇,供大家參考。

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案5篇

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案篇1

活動目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法、減法。

2.能積極參加數(shù)學(xué)活動,大膽回答問題。

3.養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,操作完成后將物品歸還原處。

活動準(zhǔn)備:

1.焦距準(zhǔn)備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內(nèi)的算式)

2、學(xué)具準(zhǔn)備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

活動過程:

一、準(zhǔn)備活動。

游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內(nèi)的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"x老師,告訴你,10可以分成1和9、2和8、3和7……

二、游戲活動。

創(chuàng)設(shè)游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的`游戲。今天我們就一起玩?zhèn)€夠。

1.游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數(shù)一數(shù)紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

2.游戲"扣碗"5人一組,每組準(zhǔn)備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數(shù)一數(shù)桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調(diào)整瓶蓋的總數(shù)來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的減法。

3.游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數(shù)一數(shù)抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

4.游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內(nèi)加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

三、分組活動。

1.雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數(shù)填寫在方框里。

2.撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數(shù)減去小的數(shù),或者將兩張牌合起來列加法算式。

3.下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數(shù)相加就是飛機要走的步數(shù),最后誰先到達中點誰就是勝利。

4.交流小結(jié):

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案篇2

活動目標(biāo)

(一)引導(dǎo)幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

(二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。

(三)積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

(四)了解多與少的相對性。

教學(xué)準(zhǔn)備

1、課程軟件

2、教案

3、教具

活動過程

1、教學(xué)游戲

(一)認知學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認讀數(shù)字,提高點數(shù)1—10的能力。

老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

2、教學(xué)游戲

(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。

游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

根據(jù)提示音的'要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

活動建議

利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

教學(xué)反思:

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案篇3

教育目標(biāo):

1、 正確認讀10以內(nèi)的數(shù)字

2、 學(xué)習(xí)按順序觀察的方法

3、 遇到困難樂于動腦筋想辦法

教學(xué)內(nèi)容:

a組:

游戲:

找數(shù)字(選自《快樂家園》)

b組:

游戲:

有趣的數(shù)字

教學(xué)形式:

小集中活動

根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為a、b兩組,兩組活動同時進行。

教學(xué)準(zhǔn)備:

a組:

活動前請小朋友將圖卡上的電話剪下來,自制圖片;1——10的數(shù)字卡片一套;268、470、146等大數(shù)卡一套;

漂亮的摸盒一個。

b組:

1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術(shù)師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

教學(xué)過程:

a組:

1、激趣:

出示數(shù)卡,認讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導(dǎo)幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。

2、促思:

電話機上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學(xué)重點。

3、 導(dǎo)學(xué):

游戲:

摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應(yīng)的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復(fù)進行,以此完成教學(xué)重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導(dǎo),突破難點。

4、 活動小結(jié)(略)。

b組:

1、認識書寫規(guī)范的數(shù)字。看一看,數(shù)一數(shù),每張圖片上的物體用數(shù)字幾來表示,請幼兒找出相應(yīng)的'數(shù)字卡片(規(guī)范的。)并請幼兒想一想這幾個數(shù)字長得像什么?

2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強調(diào)1在前,0在后。

3、認識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。

4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力?!鞍堰@些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術(shù)師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術(shù)師的什么?”引導(dǎo)幼兒按順序觀察,大膽想象。

5、活動小結(jié)(略)。

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案篇4

活動目標(biāo):

1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。

2、理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標(biāo)識的對應(yīng)關(guān)系。

活動準(zhǔn)備:

1、教師用1-10點子卡片2套,每個幼兒座位上放置幼兒用1-10數(shù)字卡片1張。

2、操作材料每人一張。

3、ppt課件。

活動過程:

1、教師:今天,我們要坐火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)卡片),看看自己的`車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。

(1)拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。

(2)教師:你的車票上有幾個點?找到的是數(shù)字幾的位置?(引導(dǎo)幼兒互相檢查。)

(3)教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導(dǎo)幼兒模仿火車開動的動作。)

(4)教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(請拿到數(shù)字“9”的小朋友開始檢票。)教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))

2、教師:森林公園到了,我們來看看森林里有些什么,有多少?(觀看ppt)

情景一:

(1)教師:哇!前面有一片樹林,請小朋友們幫忙數(shù)一數(shù)吧!并請你在這些樹的下面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。

(2)集體驗證:如:8棵松樹,8個圓點。9棵蘋果樹,9個圓點,10棵桃樹,10個圓點。

情景二:

(1)教師:你們瞧前面是不是有一家花店呀!但是呢兔媽媽遇到了一個問題,請你們仔細觀察一下!

幼兒:花和籃子上面的數(shù)字不一樣。(6~10)

教師:對啦!那現(xiàn)在請小朋友們幫兔媽媽解困難吧!(黑板出示繪畫,請個別幼兒上黑板操作)

情景三:

(1)教師:今天森林正好舉行了一場森林音樂會,小動物們接到了大象伯伯的音樂會通知,但是小動物們的樂器不見了,老師想請小朋友們幫忙找一下,(出示ppt)看看哪個小朋友能快速地幫他們找到樂器(藏在森林公園各個角落)

(2)教師:小朋友們都很棒,都找到了樂器,現(xiàn)在請你們動手點數(shù)樂器的數(shù)量。(操作材料)

(3)幼兒動手操作,教師巡回指導(dǎo)。

(4)觀察個別幼兒有沒有正確幫小動物們找回樂器。

(2)老師拿著點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。

(3)教師:所有的小朋友都上車了,我們的火車開啦。

(4)在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。

幼兒園數(shù)學(xué)20以內(nèi)的加法教案篇5

【活動目標(biāo)】

1、在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)并運用10以內(nèi)加法的運算。

2、發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

【活動準(zhǔn)備】

洞洞板學(xué)具多媒體。

【活動過程】

一、導(dǎo)入歌謠:我來問,你來答。

師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?

幼:一共三只鳥兒飛。

師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?

幼:一共五只蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?

幼:一共五條魚兒游

二、復(fù)習(xí)“+”

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?

幼:加號,等于號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。

三、幼兒觀看多媒體學(xué)習(xí)看圖列算式。

1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎么列呢?先飛來的.三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?

幼:用數(shù)字3表示.

師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。

師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。

1.師:聽音樂取學(xué)具。

2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾只小猴?這個算式怎么列呢?

幼:2+4=6

師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)

師:一起說一說列的算式。

幼:2+3=5

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8

五、請幼兒自己創(chuàng)編應(yīng)用題并口頭列算式。

六、聽音樂收學(xué)具。