小班吃教案最新6篇

時間:2022-12-16 作者:Indulgence 備課教案

大家在制定教案時一定要先給自己明確好教學(xué)目標(biāo),為了較好的完成一階段的教學(xué)任務(wù),教師們需要提前制定一份完整的教案,以下是范文社小編精心為您推薦的小班吃教案最新6篇,供大家參考。

小班吃教案最新6篇

小班吃教案篇1

設(shè)計意圖:

冬天,孩子們的衣服穿的較多,大多孩子不愛運動。小班年齡段幼兒特別喜歡爬,在平時的日常生活中,大多數(shù)家長會因為衛(wèi)生和安全問題,不能讓孩子們盡情地爬。為了激發(fā)孩子在冬季能多做運動,鍛煉手膝著地、自然協(xié)調(diào)地向前爬,學(xué)會躲閃爬,嘗試倒退爬,滿足孩子們冬天運動的需要,我設(shè)計了本活動《老虎斗》。

活動名稱:老虎斗

活動目標(biāo):

1、初步了解老虎的外形及生活習(xí)性,知道冬天多做運動可以暖和身體。

2、練習(xí)手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。

3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:老虎頭飾若干(和幼兒人數(shù)相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來與幼兒人數(shù)相同),游戲音樂(歡快音樂和緊張音樂),舒緩音樂。經(jīng)驗準(zhǔn)備:對老虎的有關(guān)知識有一定的了解。

活動過程:

1、談話導(dǎo)入。

師:小朋友見過大老虎嗎?(見過或沒見過)。在哪里見過?(在動物園里見過,在書上見過,在電視上見過……)大老虎是什么樣子的呢?(請幼兒說一說。)小朋友說得真好!大老虎最威風(fēng)了,小朋友想當(dāng)老虎嗎?今天我們來玩《斗老虎》的游戲,請小朋友來當(dāng)大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進(jìn)后背的褲腰里,扮成小老虎。)

2、熱身運動:

師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然后讓我們的身體跟著小手動一動吧!做手指動物模仿操:

一個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。

兩個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。

三個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。

四個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。

五個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。

3、自由練習(xí)手膝著地自然、協(xié)調(diào)地向前爬,躲閃爬,后退爬。

(1)師:小一班的小朋友都變成大老虎了,我們一起學(xué)大老虎爬一爬吧!(幼兒四散自由爬行。)如果有其他老虎來攻擊時,我們該怎么辦呢?(請幼兒示范,引導(dǎo)幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來咬我們的尾巴時,我們又該怎么辦呢?(請幼兒講出自己的辦法并示范,引導(dǎo)幼兒練習(xí)后退爬。)

(2)師:現(xiàn)在,虎媽媽要考考虎寶寶,聽到歡快音樂,虎寶寶們自由爬行,聽到緊張的音樂,虎寶寶們躲閃爬或后退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!

(3)寶寶們學(xué)得真快!我們可以比賽了。

4、交代游戲規(guī)則,玩游戲《老虎斗》。

玩法:將紅尾巴老虎和藍(lán)尾巴老虎分成兩組,聽口令開始揪尾巴。誰將對方的尾巴先揪完,誰獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時,小老虎可以在一定范圍內(nèi)躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂,幼兒游戲。

5、結(jié)束活動。

播放舒緩音樂,幼兒進(jìn)行放松活動。

師:小老虎們玩得開心嗎?(開心。)放松放松吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現(xiàn)在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什么現(xiàn)在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時做了許多運動,冬天多做運動我們就不冷了。)

活動延伸:組織幼兒在陽光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來的辦法。

小班吃教案篇2

活動設(shè)計背景

小班幼兒運動系統(tǒng)的發(fā)育及神經(jīng)系統(tǒng)對運動系統(tǒng)的調(diào)節(jié)功能還不完善,只有加強(qiáng)幼兒基本動作的練習(xí),才能促進(jìn)幼兒身體的發(fā)育和機(jī)能的完善。爬是六個基本動作之一,它是一種手膝著地,交替有節(jié)奏的運動。針對小班幼兒愛爬的特點,利用游戲的形式,既能孩子滿足愛爬的欲望,又能達(dá)到訓(xùn)練的目的,從而使幼兒獲得最基本的獨立運動能力,增強(qiáng)身體素質(zhì)。

活動目標(biāo)

1. 練習(xí)手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬行。

2. 練習(xí)聽信號向指定方向爬行及變速爬行。

3. 能遵守游戲規(guī)則,知道必要的安全常識,學(xué)習(xí)保護(hù)自己。

4. 讓幼兒知道運動有益于身體健康。

5. 加強(qiáng)幼兒的安全意識。

教學(xué)重點、難點

活動重點

能遵守游戲規(guī)則,聽信號向指定方向爬行及變速。

活動難點

知道必要的安全常識,學(xué)習(xí)保護(hù)自爬行己。

活動準(zhǔn)備

1. 螞蟻頭飾若干。紙杯做的籃子若干。(每個幼兒一個)。

2. 磁帶,錄音機(jī),鈴鼓一個。

3. 紙箱一個,用紙做的豆豆若干

4. 場地布置,(地毯一塊,小橋

活動過程

1. 導(dǎo)入活動:幼兒進(jìn)入場地,在音樂的伴奏下跟老師一起做模仿操。

2. 基本活動:

(1).“小朋友們,我們剛才學(xué)了哪幾種小動物走路呀?我們再來學(xué)一學(xué)?!?/p>

(2).“今天陳老師還帶來了一只小動物來和大家一起做游戲。我們數(shù)三個數(shù)把它請出來。一,二,三,出來?!?/p>

(3). 出示螞蟻圖片,“你們知不知道小螞蟻是怎樣走路的?”

(4). 幼兒自由模仿,然后請個別幼兒示范,最后老師示范。

(5).“今天,老師是螞蟻媽媽,你們是螞蟻寶寶。媽媽叫你們爬到哪邊,你們就爬到哪邊好嗎?”幼兒按指定方向爬行。

(6).“寶寶們真棒,你們看媽媽,這是什么?”“(鈴鼓)”?!皨寢尩拟徆膿u得快,你們就爬得快,媽媽的鈴鼓搖得慢你們就爬得慢,沒有搖就原地不動,好嗎?” 幼兒進(jìn)行變速爬行。

(7). 帶領(lǐng)幼兒做游戲“螞蟻搬豆”?!皩殞殏?,冬天就要到了,讓我們搬一些豆豆回家準(zhǔn)備過冬吧。寶寶們?nèi)グ岫苟贡仨毥?jīng)過一條小河,那么,請寶寶們挎上籃子排好隊依次爬過小橋,把兩粒豆豆裝在籃子里搬回倉庫里?!崩蠋熓痉对鯓影岫?。

(8). 播放音樂,幼兒搬豆豆。

(9). 等待小螞蟻回來,清點人數(shù),讓幼兒看看小螞蟻是不是全都回來了,培養(yǎng)幼兒的集體主義感。螞蟻媽媽檢查寶寶們搬回來的豆豆數(shù)量是否正確,表揚能干的寶寶。請寶寶把豆豆放進(jìn)倉庫。

(10). 請寶寶們第二次去搬豆豆,這次搬回四粒豆豆。等待小螞蟻回來,清點人數(shù),螞蟻媽媽檢查寶寶們搬回來的豆豆是否正確,表揚能干的寶寶。請寶寶把豆豆放進(jìn)倉庫。

(11). 請寶寶們第三次去搬豆豆,這次寶寶們想搬多少粒就搬多少粒豆豆。等待小螞蟻回來,清點人數(shù),螞蟻媽媽看看寶寶們搬了多少粒豆豆回來,表揚搬得多的寶寶。請寶寶們把豆豆放進(jìn)倉庫里。

3.結(jié)束活動

“寶寶們真能干搬了那么多得豆豆,而且都能聽媽媽的話遵守秩序安全地回家。那么多的豆豆,我們拿去送一些給其它的小螞蟻吧!”老師把幼兒帶回教室。

教學(xué)反思

將教學(xué)內(nèi)容游戲化,這是適合小班幼兒教育的重要特點的。孩子本身對動物就有親切感,再加上教師參與游戲并且當(dāng)他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性。本活動能讓幼兒在愉快的游戲氛圍中鍛煉手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬行,又能培養(yǎng)幼兒的集體主義感。整個活動中幼兒能遵守游戲規(guī)則,幼兒興趣高,主動積極。在活動中存在的問題:幼兒沉浸在游戲中忽略了游戲規(guī)則。

小班吃教案篇3

設(shè)計意圖:

幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)了3以內(nèi)的點數(shù)和1-3的字符,可是對數(shù)、量與數(shù)字符號的聯(lián)系還是處于完全懵懂的狀態(tài)。這節(jié)課主要是經(jīng)過游戲的形式,讓幼兒能夠鞏固對1-3的點數(shù)同時能夠?qū)?shù)量和數(shù)字符號表示的意義對應(yīng)起來。

教學(xué)目標(biāo):

經(jīng)過游戲配對的形式增強(qiáng)對數(shù)、量與數(shù)字符號之間的聯(lián)系。

能夠手口一致的對3以內(nèi)的數(shù)量進(jìn)行點數(shù)

體驗數(shù)活動游戲的樂趣。

教學(xué)重點:

能夠按照必須順序手口一致的對3以內(nèi)數(shù)量進(jìn)行點數(shù)報數(shù)。

教學(xué)難點:

數(shù)字符號對應(yīng)相應(yīng)的數(shù)量。

教前準(zhǔn)備:

ppt食物卡片數(shù)字卡片透明瓶子蝴蝶翅??

活動過程:

1、引發(fā)幼兒興趣

手指游戲:《一個毛毛蟲》

有一只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自我長的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。

ppt蝴蝶

有一天它在花園里散步,看,它一抬頭看到了什么?

2、復(fù)習(xí)1-2

ppt女孩和蝴蝶。

"有幾只蝴蝶飛出來了?"

幼兒:"一只"

出示數(shù)字1"這是1,一只蝴蝶的1"

"我們仔細(xì)觀察一下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?"

幼兒:"兩只"

出示數(shù)字2"這是2,兩只翅膀的2"

3、毛毛蟲吃什么

小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什么?

蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每一只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛蟲。(ppt毛毛蟲)它和小朋友們一樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。

看一看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)

毛毛蟲要吃樹葉、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾片樹葉?

毛毛蟲要吃水果、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾個水果?

毛毛蟲要吃糧食、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾盤糧食?

今日我們的任務(wù)就是幫忙毛毛蟲變成小蝴蝶。

4、喂養(yǎng)毛毛蟲

我們來給毛毛蟲喂飯吧。

請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標(biāo)有數(shù)字123)

(1)喂養(yǎng)1號毛毛蟲1號毛毛蟲餓了它說它想吃1片樹葉有哪位小朋友愿意去拿一片樹葉喂1號毛毛蟲?

喂養(yǎng)2號毛毛蟲2號毛毛蟲餓了它說想吃2個水果有哪位小朋友愿意去拿兩個水果喂2號毛毛蟲?

喂養(yǎng)3號毛毛蟲3號毛毛蟲餓了它說想吃3盤糧食有哪位小朋友愿意去拿三盤糧食喂3號毛毛蟲?

(2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續(xù)喂毛毛蟲好嗎?

這一次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的

1、號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?

2、號毛毛蟲需要吃幾個水果?

3、號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?

(3)團(tuán)體游戲

毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領(lǐng)養(yǎng)一只毛蟲幫忙它變成蝴蝶好嗎?

發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,介紹游戲規(guī)則。

數(shù)字卡片1-3隨機(jī)發(fā)放,誰拿到數(shù)字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。

教師指導(dǎo)幼兒的活動。

5、結(jié)束活動:

幼兒將毛蟲卷成蛹的樣貌。閉上眼睛等待奇跡出現(xiàn)。

毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢里。(在歡快的音樂伴奏下,跟著教師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)

小班吃教案篇4

活動目標(biāo):

1、通過觀察圖片,能用勾線筆畫出觀察到的小人。

2、探究畫面造型變化與折紙的關(guān)系。

3、體驗其中的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

5、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

長方形桌子4張、小筐若干、小型吸鐵石若干、記號筆16只、黑板一塊、淺紅或淺綠色a4紙若干張。

活動過程:

一、觀察“小人”,嘗試畫出一模一樣的小人

1、觀察范例:出示“哈哈小人”引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察模仿畫出相同的小人

師:仔細(xì)看一下這個小人,看清楚這個小人的模樣、大小。

幼兒第一次嘗試操作并交流要求:找一張白色的紙豎起來,畫得一模一樣;頂天立地比較作品與范例的差異。

二、探索“小人”,發(fā)現(xiàn)畫面造型與折紙的關(guān)系。

1、請幼兒在折好的紙上畫頂天立地的小人。(畫頂天立地的教育目的是讓幼兒不要把小人畫的太小,以免達(dá)不到實施效果)

2、幼兒繪畫,觀察幼兒選擇繪畫的位置;

3、引導(dǎo)幼兒觀察打開后折紙上小人的變化;

4、探究小人變化的原因,想一想出現(xiàn)不同變化位置的原因。

提出質(zhì)疑:為什么小人斷開了?為什么有的小朋友的小人沒斷開?

5、 小結(jié)研究后的結(jié)果。

6、小人連線,探究變化。

三、展示幼兒的作品,觀察彼此把畫面的哪里進(jìn)行了變化。

引發(fā)思考:想象折紙方向、數(shù)量的變化以及折痕與小人形象的關(guān)系。

a如果我把這張紙橫過來呢?如果我把這張紙斜過來呢?如果我把這張紙再折一次呢?

b回去再試一試。

四、活動延伸:

裝扮小人:添畫哈哈小人,讓小人更漂亮。

活動反思:

大班美術(shù)活動《哈哈小人》是通過讓幼兒畫小人來體驗小人身體各部分能夠延伸變長的現(xiàn)象,并且通過三次操作活動讓幼兒探索、發(fā)現(xiàn)使小人身體各部分能夠延伸變長的秘密,從而發(fā)展幼兒的空間能力。雖然畫的小人很簡單,但是簡單之中蘊含了一種比較復(fù)雜的規(guī)律,這是一次探索性很強(qiáng)的活動。對于大班的幼兒來說,具有極大的探索價值。能夠提升幼兒動手操作的能力和思維的能力,有許多幼兒都能夠延伸小人的頭、手臂、身體等。如果,能夠在講評時,能在投影儀上示范幼兒小人變長的過程,那效果會更佳?;顒又形抑饕プ×擞變合矚g畫畫這一特點,逐步激發(fā)幼兒探究興趣,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入探究過程,讓幼兒自始自終感受探究的趣味。通過這個活動,也讓我喜歡上了美術(shù)活動,以往一直以為美術(shù)活動很難在公開教學(xué)中出彩,其實一個有效的教學(xué)活動并不是現(xiàn)場的熱鬧和豐富,更多的是看它的有效性。通過這個活動,我也開始思考美術(shù)活動中如何讓孩子學(xué)得愉快,教師教得輕松。

小班吃教案篇5

活動目標(biāo):

1.嘗試走不同高度的橋,并能保持身體的平衡。

2.能按瓶上圓點的數(shù)量放在相對應(yīng)的筐中。

活動準(zhǔn)備:

1.每人一個空果奶瓶,瓶上分別貼有數(shù)量為1-5的圓點標(biāo)記;盛果奶瓶的筐子5個,分別貼著1-5的圓點標(biāo)記。

2.高度不同的平衡木3個(10-30厘米),《公雞操》音樂cd。

活動過程:

1.準(zhǔn)備活動:聽音樂做公雞操。

讓我們一起聽音樂活動吧!

2.創(chuàng)設(shè)情境,練習(xí)走不同高度的小橋。

今天送奶員生病了,你們愿意幫助他嗎?

送奶時要過三座小橋,過橋時身體應(yīng)該怎么辦?

幼兒練習(xí)過小橋,教師在最高的小橋旁進(jìn)行保護(hù),鼓勵幼兒勇敢向前走。

請個別幼兒示范,教師小結(jié)動作要領(lǐng):兩手伸平,眼看前方,慢慢向前走。

幼兒再次練習(xí)。

3.幼兒做游戲。

教師講解游戲的玩法。

小小送奶員送奶時要經(jīng)過小橋,再三座小橋中任選一座通過就可以,每次只送一瓶奶,看清奶瓶上的圓點標(biāo)記,按照圓點數(shù)把奶瓶送到“家”(筐子)里。

請一名幼兒示范送奶過程。

全體幼兒做游戲。教師提醒幼兒過橋時要把奶瓶拿穩(wěn)。

教師和幼兒共同檢查奶瓶送的對不對(奶瓶上的圓點要和筐子上的一致)。

4.放松整理。

幼兒互相拉拉手、拍拍肩等。

小班吃教案篇6

活動內(nèi)容

拍手點頭

重點領(lǐng)域

音樂

相關(guān)領(lǐng)域

社會、語??

活動目標(biāo)

1、熟悉音樂,學(xué)習(xí)隨音樂合拍地邊唱邊做動作。

2、樂意嘗試創(chuàng)編歌詞,并根據(jù)歌詞做相應(yīng)的動作。

重點、難點 重點:能隨音樂合拍地演唱歌曲。

難點:創(chuàng)編歌詞并做相應(yīng)動作。

活動準(zhǔn)備

布袋木偶娃娃一個。

活動過程

一、 激發(fā)幼兒的活動興趣。

教師出示布袋木偶作拍手、點頭狀,與幼兒相互問好。

二、引導(dǎo)幼兒邊唱邊合拍地做拍手點頭動作。

1、教師邊演示布袋木偶邊唱《拍手點頭》。

2、幼兒跟隨音樂邊唱邊合拍地做拍手點頭動作(兩拍一次動作)。

三、組織幼兒創(chuàng)編歌詞,并合拍地做相應(yīng)的動作。

1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編出自己喜愛的身體動作。

提問:“小木偶除了會拍手點頭,還會拍手干什么呢?”(如:拍手踏腳、拍手摸臉、拍手拍皮球、拍手開汽車等)

2、教師以自己的情緒感染幼兒,高興地表揚幼兒能創(chuàng)編新的歌詞及動作。

3、幼兒聽音樂,邊唱變合拍地表演創(chuàng)編的動作。

4、在對此歌曲比較熟悉的情況下,幼兒創(chuàng)編的動作可增加。如:拍手點頭、拍手踏腳;或拍手點頭、拍手拍皮球、拍手開飛機(jī)等。