游戲里的數(shù)學教案優(yōu)秀6篇

時間:2023-08-08 作者:Gourmand 備課教案

教案的制定過程一定嚴謹,根據(jù)教學目標來寫作,通過編寫教案,可以規(guī)范教學流程,以下是范文社小編精心為您推薦的游戲里的數(shù)學教案優(yōu)秀6篇,供大家參考。

游戲里的數(shù)學教案優(yōu)秀6篇

游戲里的數(shù)學教案篇1

【活動目標】

1、通過跳花桿的游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。

2、感受同伴間相互交流的樂趣。

3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

【活動準備】

花片、大數(shù)字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數(shù)的漢字詞組卡片,花桿等。

【活動過程】

1、導入——游戲“猜花片”

我們小朋友很喜歡玩花片,今天老師就用花片和小朋友一起做個猜花片的游戲好嗎?請小朋友每人抓一小把花片,數(shù)一數(shù)有幾個花片,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

2、探索單雙數(shù)——游戲“找朋友”

(1)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片舉起來,(挑幾張2、4、6、8、10貼在黑板上)不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片舉起來,(教師挑幾張1、3、5、7、9)貼在黑板上)。

(2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?

(3)小結:都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。那哪些數(shù)字是雙數(shù)?(2、4、6、8、10)那哪些數(shù)字是單數(shù)?(1、3、5、7、9)幼兒跟念幾遍。

(4)對啊!這些都能找到好朋友的數(shù)字叫“雙數(shù)”,不能都找到好朋友的數(shù)字叫“單數(shù)”?,F(xiàn)在我們一起來玩一個“抱雙,躲單”的游戲,好嗎?

3、鞏固單雙數(shù)——游戲“抱雙,躲單”

游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

4、游戲“跳花桿”

(1)老師介紹游戲玩法:如雙數(shù)打開花桿,單數(shù)合攏,幼兒根據(jù)老師的口令做相應的動作。

(2)游戲數(shù)次,由簡單到難。

游戲里的數(shù)學教案篇2

活動目標:

在拼圖游戲(識別并預測拼接)中復習認識常見平面圖形的基本特征,并初步感知平面圖形之間簡單的變換組合關系,體驗游戲的快樂。

重點:

分析、比較圖形和底板的聯(lián)系,探索并初步感知圓形、長方形、正方形、三角形之間簡單的變換組合關系。

難點:

三角形的組合關系。

活動準備:

1、 小組合作材料:自制小船底板,上有圓形、長方形、正方形、三角形鏤空圖形。

2、圓形、長方形、正方形、三角形圖形拼版若干。

3、ppt。

活動過程:

一、餅干拼拼樂

(一)第一次做餅干

1、大家來做餅干師傅啦

操作要求:運用餅干模型和幾何圖形材料,幼兒嘗試用兩塊小圖形拼成餅干。

如:兩個半圓形拼成一個圓形,兩個長方形拼成一個正方形。

2、個別操作:鼓勵幼兒嘗試做各種圖形餅干,邊操作邊將做好的餅干分類展示。

教師觀察要點:幼兒操作中的難點和分類情況。

(二)交流分享:

重點提問:你是用什么方法做的?

:(出示ppt)原來,**形狀可以用兩塊小圖形拼成的。

第二次操作(完成沒有做完的餅干)

二、小船拼拼樂

(一)小船漏啦:出示有鏤空圖形的小船,引出補小船游戲。

操作要求:嘗試用1-4塊小圖形拼成相關幾何圖形

(二)幼兒分組合作。

教師觀察要點:能否運用不同形狀的材料組合相同的圖形,及三角形的組合情況。

(三)交流分享:

1、找找還有什么形狀的洞沒有拼好?(重點探討三角形的組合方法)

2、交流相同圖形的不同組合方法。

:(出示ppt)相同的圖形可以用不同的組合方法。

游戲里的數(shù)學教案篇3

活動目標

1.感知和區(qū)分物體的長短特點,并能用相應的詞語表達比較的結果。

2.能夠通過直接比較與自然測量的方法比較物體的長短,在自主操作中探索比較長短的方法。

3.在自己動手操作中體驗比長短的樂趣。

4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

重點難點

活動重點:感知和區(qū)分物體的長短特點,并能用相應的詞語表達比較的結果。

活動難點:能夠通過直接比較與自然測量的方法比較物體的長短,在自主操作中探索比較長短的方法。

活動準備

教具:ppt課件,扭扭棒若干,圖譜,大樹圖片。學具:雪花片、吸管、圖譜、彩色筆若干。

活動過程

(一)情景導入:森林比賽

師:小朋友們,歡迎來到森林比賽的現(xiàn)場!我是這場比賽的主持人張老師。今天,張老師邀請你們來到森林,和我一起來當裁判員!

(二)基本部分

1、第一場比賽:直接比較長短

師:歡迎來到第一場比賽:比尾巴。請小小裁判員迅速判斷,誰的尾巴長。

(1)出示兔子、小貓的尾巴

師:誰的尾巴長?你是怎么看出來的?

(2)繼續(xù)出示猴子的尾巴

師:誰的'尾巴長?那誰是這場比賽的冠軍?誰的尾巴最長,誰的尾巴最短?師小結:在長短差距很大的時候,我們用小眼睛仔細觀察就能發(fā)現(xiàn),最長和最短。

2、第二場比賽:探索直接比較長短的方法

師:多虧了我們的小裁判員,第一場比賽這么快就分出了勝負!現(xiàn)在,歡迎來到第二場比賽:手工大賽。森林里的巧手媽媽們做了很多好看手工作品,請你們來看一看!

(1)扭扭棒比長短

蜘蛛媽媽們編織了很多顏色鮮艷的扭扭棒,請你們來比一比,誰的更長?教師拿出三根扭扭棒,遮住末端部分,請幼兒比長短。

教師展示末端部分,師:請你們仔細觀察,現(xiàn)在他們是一樣長的嗎?看來,要比較長短,

光是眼睛看到的結果,還不夠準確。有什么辦法來比較長短呢?我請小朋友們自己來試一試。并在圖譜中,最長打√,最短打x。

(2)彩色吸管比長短

師:我的小裁判員們。長頸鹿媽媽送來了彩虹吸管,請你們用剛剛的方法來比一比,哪一根最長?哪一根最短?并告訴我答案。

(3)幼兒分享結果與比較方法。

3、第三場比賽:自然測量比長短

師:恭喜小裁判員們,我們順利到達了第三場比賽!這次可不容易,森林的小動物們,想知道我們哪一組的小裁判員最厲害。這是我們小小裁判員之間的比賽!小動物們給我們出了4個問題,讓我們來看一看。

(1)淺棕色和深棕色的木頭,他們想要比一比,誰更長?

師:現(xiàn)在可麻煩了,我們要怎么測量呢?仔細思考,我們身邊有什么可以利用的測量工具?

師:我想到了!可以用我們常常玩到的雪花片來測量!展示結果:哪個用到的雪花片更多?并在圖譜上畫√

(2)幼兒自主操作

教師講解規(guī)則,鼓勵幼兒進行小組操作。

①藍色的魚和橙色色的魚,誰更長?

②黃色的毛毛蟲和綠色的毛毛蟲,誰更長?

③綠色的葉子和紅色的葉子,誰更長?

(3)教師驗證結果

小結:我們發(fā)現(xiàn),在無法使用末端對齊的方法比長短時,我們可以借助工具來測量。

(三)教師總結,結束活動

師:感謝我的小裁判員們,因為有你們,森林比賽圓滿結束啦!小動物們希望你們能夠把今天學到的本領用在生活當中,想一想,在生活中我們還有什么東西可以拿來比一比?怎么樣比呢?噓,把這個問題帶回家,和爸爸媽媽一起去探索一下!

六、活動延伸:家園聯(lián)系

師:把學到的比長短的方法帶回家,和爸爸媽媽一起探索。

活動總結

1.情景化教學:情景貫穿始終。以森林比賽的情景貫穿了活動始終,引導幼兒扮演小小裁判員進行游戲操作,比較能夠吸引幼兒興趣。

2.目標達成度較高:通過本次活動開展,幼兒對于長短概念掌握程度高,能夠通過眼睛直接比較、末端對齊比較、用雪花片進行自然測量的方法比較長短,并用完整清晰的語言說出比較的結果。

3.環(huán)節(jié)設置層次分明,遵從了從易到難的順序。

游戲里的數(shù)學教案篇4

活動目標:

1、了解梯形的基本特征,認識直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。

2、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認各種不同的梯形。

3、樂于尋找生活中常見的梯形,養(yǎng)成生活中善于觀察的習慣?;顒又仉y點

重點:

了解梯形的基本特征,認識直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。

難點:

能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認各種不同的`梯形。

活動準備:

多媒體課件、正方形、長方形、三角形、圓形、梯形卡片若干、幼兒鋪路材料、背景音樂《小星星變奏曲》

活動過程:

一、觀察圖形,了解梯形基本特征

1、創(chuàng)設情境,初步感知梯形的名稱。

2、出示梯形,感知了解梯形的基本特征。

(1)提問:圖形像什么?是什么圖形? 小結:像梯子一樣的圖形叫梯形。

(2)將梯形卡片進行操作和觀察,了解梯形的基本特征。

提問:梯形有幾條邊?幾個角?上邊這條邊和下邊這條是什么樣子的? 一樣長嗎?

小結:梯形有四條邊,四個角,上下兩條邊是平行的但不一樣長。3、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形

討論:梯形寶寶可調皮了,他們一會翻跟頭、一會躺著睡大覺,你們看看這樣還是梯形嗎?

小結:雖然梯形的大小、顏色、位置發(fā)生了改變,但是它仍然是四條邊、四個角,有兩條平平的但不一樣長的邊,所以它仍然是梯形。

二、了解直角梯形、等腰梯形基本特征。1、播放視頻,了解直角梯形的基本特征。

提問:(1)這是梯形嗎?(出示直角梯形)

(2)為什么說它不是梯形呢?你是怎么認為的?(播放視頻)

(3)是梯形嗎?是什么梯形?

小結:直角梯形只有一條斜邊,并且還有兩個直角,像這樣的梯形就叫直角梯形。

2、將等腰梯形與直角梯形進行對比觀察,了解等腰梯形的基本特征。

提問:這個梯形與直角梯形有什么不同?等腰梯形有幾條斜斜的邊?這兩條斜邊是一樣長的嗎?(播放“測量等腰梯形兩條斜邊”的動畫)

小結:兩條斜邊一樣長的梯形是等腰梯形。三、游戲“鋪小路”,鞏固對梯形的認識。

1、創(chuàng)設鋪路情景,引起幼兒興趣。

2、操作游戲:鋪小路,了解游戲規(guī)則。

要求:把梯形的磚塊鋪到路上,不是梯形的圖形分別放到空籃子。3、師幼共同驗證“鋪路”效果。

討論:請檢查一下,地磚都鋪對了嗎?

四、結合生活中常見的梯形,加深對梯形特征的認識。 1、幼兒結合生活分享自己發(fā)現(xiàn)的梯形物品。

討論:在我們的日常生活中有很多梯形物品呢,想想看,都有哪些東西是梯形的?

2、找出梯形,做好標記。

提問:小兔子也發(fā)現(xiàn)了很多梯形的東西,我們來看看他發(fā)現(xiàn)的梯形在哪里?請小朋友們選一件自己喜歡的物品,并把它的梯形部分畫出來。

3、同伴之間分享和交流自己找到的梯形五、活動延伸

引導幼兒結合本節(jié)課掌握的梯形特征,再去生活中繼續(xù)尋找梯形物品。

小結:梯形的物品給我們的生活帶來了很多的方便,在日常生活中還有很多東西也是梯形的。

游戲里的數(shù)學教案篇5

設計思路:

在平時“小超市”的游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),可若要挑戰(zhàn)他們,進行一一對應地默數(shù),就會遇到問題了。如默數(shù)到“5”,報出的總數(shù)常常會是“6”,其實這是幼兒不明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的是集合的總數(shù),不理解數(shù)字表示的實際意義。

幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐步領悟和理解的,而不是靠老師教會的。所以我依據(jù)班級孩子的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,設計了“聽聲音數(shù)糖”的活動。為了增加游戲的趣味性,我采用的默數(shù)的方法,同時通過反復練習讓孩子明白數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞所代表的實際意義。

在活動中更添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)——“多一”或“少一”,并根據(jù)幼兒在活動中的實際表現(xiàn)進行開展。這也是此活動中的一個創(chuàng)新點。

活動目標:

1、能通過“聽聲音”默數(shù)10以內的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多一”或“少一”的數(shù)概念。

2、鼓勵幼兒積極、大膽的參加活動。

活動準備:

1、板板6——8塊,上面寫有數(shù)字;

2、糖罐子一只(最好是鐵罐);糖果若干。

活動過程:

玩法一:

今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩“聽聲音數(shù)糖果”的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,我們要比比看哪組的孩子最棒。

小朋友必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到才能大聲站起來大聲告訴大家。(聽到放進的是幾顆糖,并要及時驗證)

游戲規(guī)則:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

2、聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答

設計意圖: 此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學習默數(shù),并在游戲中通過檢驗,

反復感知和理解最后一個數(shù)詞是代表一個集合的總數(shù)

玩法二:

“今天老師還帶來了許多的板板,上面有數(shù)字哦,我們一看是幾呀?”

(老師一邊放板板,一邊讓孩子認認板板上的數(shù)字)

“這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案,等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板。

游戲規(guī)則:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

2、老師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

3、踩板板時不能擁擠,用腳碰到就可以了。

設計意圖:默數(shù)是中班上期孩子不常用的數(shù)數(shù)方法,但因為其具有“神秘性”,所以幼兒非常喜歡這樣的方式。聽完數(shù)字后不能馬上報出答案,而是要捂住嘴巴等到命令后才能去踩相應數(shù)字的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

玩法三:

接下來我們再來玩一個更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里扔了幾顆糖,聽完后等老師說開始,小朋友要跑道比這個數(shù)字多一的板板上,站對的孩子老師要來抱一抱她哦。還有好吃的糖果獎勵。

也可以用同樣的方法玩“少一”的游戲。

游戲規(guī)則:

1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細聽聲音。

2、老師說“開始”,小朋友才能離開座位去踩板板。

設計意圖:第一則玩法讓孩子熟悉了規(guī)則和玩法,第二則玩法讓孩子進一步理解數(shù)字的實際意義,那是否可以在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗“多一”或“少一”的概念。整個活動貫穿著“形式不變內容變”的設計原則,讓孩子反復練習卻不感到枯燥乏味。

游戲里的數(shù)學教案篇6

活動目標:

1.運用一一對應的方法比較數(shù)量在四個以內的兩集合間元素的多少。

2.能夠一個接一個地感知集合中的元素。

3.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

重點難點:

能運用一一對應的方法比較物體的多少。

活動準備:

相應的圖片若干、“比多少”操作材料人手一份;“等量判斷”操作卡等。

活動過程:

一、經驗準備

游戲:搶椅子

讓幼兒分組上來玩搶椅子的游戲,幼兒人數(shù)和椅子的數(shù)量在4以內,并相差一個。提問:剛才玩搶椅子游戲的時候,一個小朋友坐幾張椅子?椅子多還是小朋友多?為什么?你有辦法變成一樣多嗎?

二、集體探索

1、出示教具:數(shù)數(shù),花園里開了幾朵花?(4朵),蝴蝶飛來了,請小朋友幫助蝴蝶找朋友,一只蝴蝶找一朵花做朋友。(幼兒個別操作)蝴蝶多,還是花多?你怎么看出來的?我們給多的放個花片做標記。有辦法讓蝴蝶和花一樣多?

2、這里還有小鴨子和小魚,誰來喂小鴨子吃小魚?(幼兒個別操作)

比一比,小鴨子多還是小魚多?小花片放在哪里?

三、分組操作

1、介紹操作材料和操作方法。

我們先來玩“比多少”的游戲,小朋友把小筐里的兩樣卡片對齊排好,比比哪個多,用小花片做記號。

玩好后舉手讓老師檢查,把卡片放回小筐,再到后面桌子上玩“哪兩排一樣多”的游戲。

2、幼兒分組操作,教師巡回指導。

活動反思:

此活動的第一次試教,由于材料的準備過于倉促,使活動沒有達到預計效果,為了保證幼兒學習數(shù)學的效益和更高的興趣,我就修改了整個活動,包括材料的.準備,活動環(huán)節(jié)的設計我都加以了修改,這次活動我采用了分組教學的方式,以便在教學過程中能夠關注到每個幼兒,實際情況也確實如此,人數(shù)少,能提高幼兒學習的專注程度。在操作規(guī)則上對幼兒提出了細致的要求,多數(shù)幼兒基本能夠按照規(guī)則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進行了“比多少”操作。近階段的活動,可能比較適合同一游戲,提供不同類操作材料的操作形式。