毛毛蟲故事幼兒教案5篇

時間:2023-08-06 作者:Fallinlove 備課教案

在明確了教學目標后,我們就可以開始制定教案了,教案的內容一定要根據(jù)教學目標來制定,以下是范文社小編精心為您推薦的毛毛蟲故事幼兒教案5篇,供大家參考。

毛毛蟲故事幼兒教案5篇

毛毛蟲故事幼兒教案篇1

活動目標:

1、能積極參與游戲活動,幫助幼兒理解故事內容。

2、讓幼兒比較連貫地學說一些話語:我吃了一個紅蘋果,我吃了一只黃香蕉,我吃了一片綠樹葉。

3、幼兒初步認識毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

活動準備:

1、錄音機、磁帶

1、場景蘋果樹(蘋果貼圖)、香蕉樹(香蕉貼圖)、小樹(樹葉貼圖)

2、毛毛蟲的頭飾每人一個

3、自制故事書

活動過程:

1、幼兒頭帶“毛毛蟲”頭飾,隨音樂模仿毛毛蟲爬行的樣子進場。

師:今天天氣真好,“毛毛蟲們”快和“媽媽”一起出去玩吧。

2、游戲“毛毛蟲的故事”,幫助理解故事

師:“呀!玩了一會兒肚子有點兒餓了,我們一起去找吃的吧?”

幼:“好”

師:“前面真好有一個果樹林,你們看看都有些什么好吃的呀?”

幼:“香蕉、蘋果…”

師:“有這么多好吃的呀!現(xiàn)在每條毛毛蟲去吃一樣你喜歡吃的東西?!?/p>

幼:(幼兒自由選擇一樣自己想吃的東西,啊唔、啊唔,將摘下的食物貼在自己的肚子上)

師:吃好了嗎?我們“回家”去吧。

幼:(回到自己的位置坐好)

師:(指著自己肚子上的蘋果)“媽媽剛才吃了一只紅蘋果,毛毛蟲你們吃了什么呀?”

幼:“我吃了(一只紅蘋果)。”

師:…..你吃了什么呀?請剛才所有吃了紅蘋果的“毛毛蟲”趕快跑到“媽媽”身邊來

幼:(吃蘋果的幼兒跑過來)再次請吃了蘋果的幼兒說說,你吃的什么。

師:(請吃其他東西的幼兒來介紹你吃的是什么,用同樣的方法問。)

介紹完以后,毛毛蟲吃飽了,我們睡覺吧?。úシ疟尘耙魳罚?/p>

第二天,毛毛蟲再次出去找吃的,要求“毛毛蟲”找一樣與昨天不一樣的東西吃。

師:天亮了,我們出去找吃的吧,去找一樣語言你們昨天吃的不一樣的食物吃。

幼:出去找東西吃

師:“毛毛蟲們景天你們都吃了些什么呀?”

幼:我吃了“一只黃香蕉”。

介紹完以后,毛毛蟲吃飽了,我們睡覺吧?。úシ疟尘耙魳罚?/p>

第三天,毛毛蟲出去找東西吃,要求與前兩天一樣。

3、講故事

今天在睡覺前,媽媽要給毛毛蟲們來講個故事,媽媽把我們這幾天吃的東西都畫下來,編成了一個《毛毛蟲的故事》,我們一起來聽吧。

(1)、故事:

毛毛蟲玩著玩著玩累了,他肚子

有點兒餓了,于是,他決定去找點兒東西吃,他走呀走看到了一片蘋果樹林,爬到樹上采了一只紅蘋果,啊唔、啊唔地吃掉了高興地說:“我吃了一個紅蘋果”;第二天,毛毛蟲肚子又餓了,他出去找東西吃,他走呀走看到了一片香蕉樹林,爬到樹上采了一只黃香蕉,啊唔、啊唔地吃掉了高興地說:“我吃了一個黃香蕉”;第三天,毛毛蟲肚子又餓了,他出去找東西吃,他走呀走看到了一片小樹林,樹上的葉子嫩嫩的、綠綠的,他爬到樹上采了一片綠樹葉,啊唔、啊唔地吃掉了高興地說:“我吃了一片綠樹葉”;這回,毛毛蟲真的吃飽了,他要美美地睡上一個很長很長的覺,他呀變成了一只蛹,把自己包在里面,不讓別人去打攪他睡覺,等他睡醒了,換了件漂亮的衣服從蛹里出來了,你們猜他變成什么拉?(幼兒自由發(fā)言),毛毛蟲變成了一只漂亮的蝴蝶在天空飛舞呢。

(2)、師、幼一起完整地講述故事

4、模仿毛毛蟲變成蝴蝶,增添情趣

師:現(xiàn)在讓我們也來睡這個長長的覺,變成漂亮的小蝴蝶,一起來跳舞吧。

(幼兒模仿毛毛蟲團緊身體變成蛹,聽音樂變成蝴蝶飛舞)

毛毛蟲故事幼兒教案篇2

一、活動目標:

1.對手印畫感興趣,嘗試用手印畫表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

2.體驗游戲中印畫的快樂。

二、活動準備:

(同第一次教學)

三、活動過程:

1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

提問:毛毛蟲開始是什么樣的?最后變成了什么?

2.教師結合故事印畫毛毛蟲的身體,引導幼兒觀察蝴蝶身體與翅膀的關系,啟發(fā)幼兒思考如何把毛毛蟲變成漂亮的蝴蝶。

3.請個別幼兒嘗試進行印畫蝴蝶。

師:看看誰的毛毛蟲能變出最漂亮的蝴蝶。

4.幼兒自由進行印畫。

1)提出要求:

a.毛毛蟲的身體要連接好,不斷開。

b.兩邊的翅膀要一樣大。

2)幼兒進行印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀的對稱,感受游戲情境中印畫的快樂。

5.以音樂《蝴蝶飛》為背景游戲結束活動。

反思:

活動中表現(xiàn)蝴蝶翅膀的特征這一環(huán)節(jié),將教師的示范變?yōu)樽層變鹤约核伎加檬值哪牟糠诌M行印畫,這樣更加體現(xiàn)了幼兒的主體性和自主性。幼兒在音樂的伴奏下及寬松的環(huán)境中能較為自由地進行表現(xiàn),作品也相對較有自己的個性。多數(shù)幼兒能說出用手的其他部位來表現(xiàn)蝴蝶的翅膀,如拇指、手掌、掌側等,表現(xiàn)出來的蝴蝶的比例也較為協(xié)調。操作后穿插的游戲幼兒也能愉快積極地參與,體驗游戲的快樂,經(jīng)過調整后的形式幼兒易于接受。但仍有不足之處:

1.重點應更突出,要引導幼兒感受翅膀和身體比例的關系。

2.對幼兒的技能不要求達到預定的目的,可鼓勵幼兒按照自己的想法大膽表現(xiàn)。

3.幼兒雖能說出用手的各部分進行印畫,但表現(xiàn)出來的幼兒還是占少數(shù),個別能用掌側進行表現(xiàn)。多數(shù)還是用拇指印畫蝴蝶翅膀。還可通過延伸活動來讓幼兒繼續(xù)用自己的想法表現(xiàn)蝴蝶特征,讓活動更加飽滿。

附故事:

在綠油油的草地上,有一枚小小的蛋。一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

它要去找一些東西來吃。它爬呀爬,看到樹上有一個又大又紅的蘋果,就啊嗚啊嗚地一口一口吃了下去。

吃完了蘋果,肚子還是好餓。毛毛蟲繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一個又大又黃的梨子,又啊嗚啊嗚地吃了下去。

吃完了梨子,肚子還是好餓。毛毛蟲又繼續(xù)爬呀爬,看到樹上有一片又嫩又綠的葉子,就啊嗚啊嗚地吃了下去。

現(xiàn)在,毛毛蟲覺得舒服多了,不覺得肚子餓了。它不再是一只小毛毛蟲了,是—只又肥又大的毛毛蟲。它造了一間小房子,叫做“繭”,把自己包在里頭,舒舒服服地睡了一覺。過了不久,毛毛蟲醒來了,它發(fā)現(xiàn)自己跟以前不—樣了,長出了一對漂亮的翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶。

毛毛蟲故事幼兒教案篇3

一、活動目標:

1.學習用手指印畫、拖畫表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

2.感受邊印畫邊游戲的樂趣。

二、活動準備:

黃紅顏料、擦手巾、圍兜、袖套、課件(毛毛蟲的故事)、背景圖(草地)。

三、活動過程:

1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

提問:毛毛蟲的身體是怎么變化的?后來變成了什么?

2.教師邊講故事邊示范如何用手指進行印畫,重點引導幼兒印畫毛毛蟲的身體及拖畫蝴蝶的翅膀。

3.請個別幼兒嘗試進行印畫。

4.幼兒自由印畫。

1)提出要求:

a.不和同伴擠在一起。

b.使用顏料注意衛(wèi)生,用毛巾擦手。

2)幼兒進行印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀與身體的銜接。

5.以音樂《蝴蝶飛》為背景結束游戲活動。

反思:

活動時通過多媒體課件,讓幼兒借助故事了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。幼兒對故事十分感興趣,在觀看課件時能發(fā)現(xiàn)到毛毛蟲的身體變化,并結合故事的內容進行印畫。同時背景音樂的氛圍能以毛毛蟲的生長過程進行變換,烘托情境。讓幼兒在輕松自由的環(huán)境中進行印畫。多數(shù)幼兒在印畫時能較好地銜接毛毛蟲的身體(即點與點的銜接),最后在毛毛蟲的基礎上完整地印畫出蝴蝶。在課堂實踐中出現(xiàn)以下幾點不足:

1.有的幼兒在印畫毛毛蟲身體時,點連接得太長,比例不太協(xié)調。也出現(xiàn)了點和點沒有連接起來的現(xiàn)象。

2.印畫蝴蝶身體有一定難度,除了要先印畫毛毛蟲的身體還要拖畫蝴蝶的翅膀。有部分幼兒完成的速度慢,在一定程度上會降低幼兒作品完成的成就感。

3.游戲的成分還比較不夠,沒有很充分地體現(xiàn)邊印畫邊游戲的過程。

調整方向:

1.在下次活動過程中,將游戲融入于幼兒的印畫過程,增設毛毛蟲身體變化的行進路線的背景,讓幼兒以毛毛蟲的'角色,在音樂中充分地體驗邊游戲邊印畫的快樂。

2.降低目標(蝴蝶畫法)的技能:取消拖畫的環(huán)節(jié),直接用拇指印畫蝴蝶的翅膀,一次成形。避免拖畫的繁瑣與拖沓,使印畫過程簡單化,讓幼兒充分體驗印畫帶來的輕松與快樂。

毛毛蟲故事幼兒教案篇4

一、說教材

(一)教材分析我組織的是小班語言活動《毛毛蟲的故事》,這個故事生動,形象地描述了毛毛蟲的故事,到最后蛻變成蝴蝶的過程。無論是從形象上,還是從內容上看,都是幼兒感興趣的題材?;顒忧榫靶院軓?,符合小班幼兒的年齡特點。我班孩子接近4歲,對角色游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供學習說話的機會。

(二)教學目標《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:"發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。"以及要"鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。"根據(jù)這一目標和要求,我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。

1、情感上:培養(yǎng)幼兒對文學活動的興趣,樂于參加文學活動,體驗成功的快樂。

2、能力上:積極參與活動,樂意運用語言交流。學習正確地使用量詞。

3、認知上:引導幼兒學說量詞:個、支、片,在游戲情景中理解故事內容,學說完整短句我吃了一個紅蘋果,我吃了一只黃香蕉,我吃了一片綠樹葉。

(三)活動的重點、難點活動的重點是在游戲情景中理解故事內容,積極參與活動,樂意運用語言交流,學習正確地使用量詞?;顒拥碾y點是:用比較完整的句子表達自己的想法,學說短句:我吃了一個蘋果。

(四)教學具的準備為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我做了以下準備工作:

1、物質準備:布置蘋果樹、香蕉樹場景,蘋果、香蕉、樹葉小卡片各30張。

2、知識準備:看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。

二、教學程序及目標達成策略整個教學活動我設計了四個主要環(huán)節(jié):

第一個環(huán)節(jié):手指游戲,引入主題。教師通過手指游戲《毛毛蟲,鉆山洞》來激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒的注意力都能集中到活動中來。

第二個環(huán)節(jié):角色體驗,層層深入。這一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點所在。要積極引導幼兒進行主動學習,我通過創(chuàng)設毛毛蟲找東西吃的游戲環(huán)境,讓幼兒在快樂的氛圍中,加深對故事情節(jié)的認識和理解,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,提倡"敢說先于正確"。

第三個環(huán)節(jié):自制圖書,講述故事。這個環(huán)節(jié)引導幼兒結合游戲的經(jīng)驗,邊看圖書畫面邊完整地聽故事,在故事的結尾部分之前提出插進問題:毛毛蟲睡醒另外,它發(fā)現(xiàn)自己變成什么了?初步知道毛毛蟲變成蝴蝶的現(xiàn)象。

第四個環(huán)節(jié):情境結尾,深化主題。圍繞毛毛蟲將整個教學內容串在一起,使幼兒在輕松自然的氣氛中初步感知毛毛蟲變蝴蝶的過程。

本次活動我運用了情境教學法、游戲練習法、視聽講結合法等。

1、情境教學法:在教學中,我嘗試改變以往語言教學總是先講完故事再進行提問的模式,根據(jù)故事內容,為幼兒創(chuàng)設情境,幼兒置身于真實的環(huán)境中,幼兒有了自身的體驗。不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能充分讓他們表現(xiàn)自我、大膽說話。如毛毛蟲吃了什么,他們會很主動地想出并說出來。

2、游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯(lián)系故事中的固定句型:"我吃了一個蘋果,正體現(xiàn)了《幼兒園教育指導綱要》提出的"語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的。"

3、視聽講結合法:應用視聽講結合法的方法,對幼兒進行語言教育,讓幼兒在快樂的學習氣氛中,講講、聽聽、看看、說說、做做的游戲活動中提高幼兒語言表達能力。

三、反思分析不足:

1、過渡到第二個環(huán)節(jié)可以更自然點,讓幼兒更能進入到毛毛蟲這一游戲角色中。

2、活動中還可以運用討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的想說的,是幼兒練習說話的好機會。更好地解決重點,突破難點。

俗話說"教無定法,貴在得法。"我的這個活動肯定還存在著許多不足之處,希望在座的各位能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中能有所成長!謝謝!

毛毛蟲故事幼兒教案篇5

活動目標:

1、引導幼兒理解故事內容,初步知道毛毛蟲變成蝴蝶的現(xiàn)象。

2、引導幼兒學會量詞“根”“串”“?!薄捌?,會用“我找到了……”的句型與同伴交流。

3、讓幼兒體驗游戲的快樂。

4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

5、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

活動準備:

1、毛毛蟲頭飾一個。

幼兒自由回答。

2、老師小結并引出話題:“哇,小朋友們愛吃的東西可真多呀!”

“今天啊,我給小朋友們帶來了一條毛毛蟲,這條毛毛蟲可好玩了,他到底好玩在哪里呢?讓我們來聽一聽《毛毛蟲的故事》!”

二、幼兒理解故事

1、幼兒聽錄音。

教師提問:“小朋友們,你們覺得故事里的毛毛蟲好玩嗎?”

“故事里哪些地方最好玩?”

2、幼兒聽老師講述故事。

教師提問,幫助幼兒理解故事。

“小朋友們,故事里的毛毛蟲到底吃了些什么東西呀?”

“毛毛蟲吃飽了想干什么了呢?”

“毛毛蟲睡醒了,它發(fā)現(xiàn)自己變成什么了?”

三、游戲

1、請小朋友到教室里找事物,找到以后和小朋友交流, 自己找到了什么。

2、請個別小朋友來介紹自己找到的食物,并且提醒小朋友用完整的語言說出來。

“小朋友們都找到了好吃的,我也找到了。我找到了一根紅紅的蘿卜。你們

找到了什么樣的東西呢?”

3、和小朋友們一起表演故事。

活動反思:

故事是幼兒最愛的一種文學形式,通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。