認真制定一份教案能夠有效提高學生們學習的積極性,教案是教師為了提高上課質量預先擬訂的應用文種,以下是范文社小編精心為您推薦的初中信息課教案8篇,供大家參考。
初中信息課教案篇1
一、計算機硬件的基本組成
1、 請學生講述人體各部位的作用與功能
老師:大家都知道,計算機又稱為“電腦”,這是一種比喻,就好像用電的人腦一樣,是人腦的延伸和擴充。因此,要了解計算機各部件的作用,首先要了解人體各部位的功能。
老師:人體的哪一部分能夠進行計算,是人腦,還是四肢或五官?
學生:是人腦;
老師:我們每個人都能記住自己的名字,人體的哪一部分能夠進行記憶,是人腦,還是四肢或五官?
學生:是人腦;
老師:人腦不僅具有運算和記憶功能,還具有控制功能,它能向我們的四肢和五官發(fā)出命令,讓它們協(xié)調活動,可以說一個人最重要的部分就是人腦,它是整個人體的中心。那么一個人光有大腦行不行?
學生:不行。他無法感受外面世界的美好東西,也無法將自己知道的東西告訴別人。
老師:是??!人腦再重要,也必須依靠四肢和五官將自己的功能發(fā)揮得盡善盡美。
2、 將計算機各部件的功能與人體各部位的作用建立形象對照。
老師:計算機也同人一樣,有相當于大腦的中心部件,也有相當于四肢和五官的外圍設備和輔助部件。
我們先來介紹外圍設備。
老師:(指鍵盤)這是什么?
學生:鍵盤
老師:(指顯示器)這是什么?
學生:顯示器
老師:今天,有很多位老師來到這里和我們預備(3)班的同學們一起交流,那么,我們預備(3)班的同學應該如何表示呢?
學生:向他們表示感謝,歡迎他們的到來
老師:好,有誰能將“歡迎老師們到來”這句話輸入到計算機中,利用顯示器、大屏幕表達你們的熱情?
(學生上前操作)在畫板中輸入。
老師:我們再重新回顧一下剛才這位同學的操作過程。她是通過鍵盤將她的想法輸入到計算機中的,就像我們手一樣,因此稱鍵盤為“輸入設備”,顯示器將計算機中的內容傳遞給我們人,就像我們嘴巴一樣,因此稱顯示器為“輸出設備”。在二、三十年前,鍵盤是計算機的惟一輸入設備,顯示器是計算機的惟一輸出設備,可是人類永遠不會停留在一個起點上,現(xiàn)在是計算機的輸入設備中除了鍵盤,還有很多更方便更好用的產品,有誰能告訴我還有哪些輸入設備?
學生:……
老師:科技創(chuàng)新源于我們的需要!我們需要寫得更快,因此有了手寫板;鼠標,可以快速的選中和激活;掃描儀,將書本上的文字和圖片輸入到計算機中;數(shù)碼相機,可以重溫生活精彩的瞬間;有了這些設備,使我們的生活變得多姿多彩;豐富的輸入設備雖然精彩,但時尚的輸出設備則更令人激動人心,除了顯示器,還有什么?
學生:打印機、音箱……
老師:有了彩色打印機,可以立即感受創(chuàng)造的快感(當場演示,將前面同學利用畫板制作的作品打印出來);有了音箱,可以享受音樂的美妙(馬上播放交響音樂)……(讓同學們立即能親身感受計算機硬件給我們帶來的愉悅)。人類的智慧,促進了計算機技術的發(fā)展,而計算機技術的發(fā)展又給我們人類帶來無盡創(chuàng)造的空間。輸入設備、輸出設備雖然精彩,但它們不是計算機系統(tǒng)的中心,計算機的中心在主機箱里。計算機中的大腦和心臟都在這里了。這就是計算機的主機箱,計算機中最主要的部件都存放在這里。(先簡單介紹,然后再請同學們看實物)
主機:cpu、內存、硬盤……
cpu:全稱為“中央處理器”,我們一般聽到的pentium就是cpu。cpu是電腦世界中最大的司令官,就像是我們大腦一般,具有運算和控制功能。cpu運算速度的快慢在很大程度上影響著整臺電腦性能的發(fā)揮,速度決定一切。因此,cpu的發(fā)展關鍵就是如何使運算速度加快。從1971年11月15日問世的第一塊cpu,intel4004,它的運算速度為每秒鐘可進行十萬次的加減法運算,到現(xiàn)在的奔騰ii,運算速度達每秒鐘四億次,到1999年5月17日,推出的奔騰iii,運算速度達每秒鐘五點六億次。短短三十年的歷史,cpu的運算速度提升幾千倍,盡管如此,cpu的運算速度仍在不斷地加快。
內存:如果說cpu是計算機的心臟和大腦,用于計算和控制的功能,那么計算機中用于記憶的部件就是內存儲器,簡稱內存,即插在主板的內存插槽的內存條。cpu是運算速度越快越好,而內存則是容量越大越好。內存又叫ram。具有易失性,當計算機突然斷電后,內存內的數(shù)據全部消失。它的作用就像人的大腦具有記憶功能。
外存:為了補足內存的不足而設計,全稱為外存儲器。外存有硬盤、軟盤、光盤、可移動大容量設備,如優(yōu)盤等。
[活動]百聞不如一見,請同學們進行分組操作(八個人一組),打開機箱,觀察主機箱內的部件,觀察cpu的位置,內存的形狀,及硬盤的形狀。(注意安全,有序)
二、計算機硬件的基本工作原理
現(xiàn)在,我來總結一下。計算機硬件系統(tǒng)基本上由四大部件組成:輸入設備、輸出設備、內存、cpu。輸入設備負責接收外界信息后,輸送給內存進行暫時存儲和記憶,然后由內存將有關的數(shù)據傳遞給cpu,數(shù)據經過cpu運算處理后,再傳遞給內存進行暫時存儲,最后由內存將數(shù)據傳遞給輸出設備顯示、打印,或者傳遞給外存儲器,以便長期保存。
初中信息課教案篇2
一、教學目標
1.學生能夠準確說出網站規(guī)劃的一般創(chuàng)建步驟。
2.通過自主探究和合作學習網站規(guī)劃的創(chuàng)建步驟,提高歸納概括能力和表達交流能力。
3.感受網站規(guī)劃的重要性,養(yǎng)成做事有計劃、勤思考的習慣。
二、教學重難點
?重點】網站的規(guī)劃步驟。
?難點】網站的合理規(guī)劃。
三、教學過程
(一)導入新課
教師提問:在日常生活中常用的網站與哪些。百度、新浪。并提出是否想在網上建立一個類似于網站的一個新空間來記錄自己的生活和學習,該如何規(guī)劃呢?拋出疑問引入新課——網站規(guī)劃的一般步驟。
(二)新課講授
1.確定網站的主題和風格
教師引導并提問寫作文之前需要確定作文主題,那制作網站的第一步需要做什么。學生通過類比得出確定網站的主題。教師補充:還需確定網站的風格,網站主題就是網站的體裁,能夠確定想要什么人來訪問。風格就是給瀏覽者的整體感受。教師繼續(xù)追問,若想建立“情感小屋”網站,該如何確定主題和風格。請學生以同桌兩人為單位,限時3分鐘討論。請學生小組代表回答上述問題?!厩楦行∥轂g覽對象是同學或同齡人,風格應講究色彩搭配,圖文并茂】教師點評學生確定的主題很到位,對網站風格有自己的思考。教師補充講解在設定主題及風格前可進行換位思考,思考用戶希望看到什么風格的網站。
2.設計網站結構和版面布??
教師多媒體展示“情感小屋”結構圖,并提問學生類比寫作文,結構圖對于網站的功能是什么。【將網站的子主題確定,能提高建設網站的效率】教師點評學生知識遷移能力很強,并表示在建設網站前可將結構圖畫出。在確定結構和內容后,需要對網站整體版面布局,請學生自主探究出網站版面有哪些布局類型。【t型、口型、三型、時尚型四種結構布局形式】教師可以點評學生自主探究能力很強并補充說明四種結構布局形式的特點:t型頁面結構清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;時尚型以一張精美的圖片作為頁面的中心內容;三型頁面上橫向擺放兩條色塊,將頁面整體分割為四部分,色塊中大多放廣告條。
3.收集素材及選擇制作工具
教師向學生展示淘寶網站,并提問每個網頁上包括哪些素材。預設學生可以回答出文字、圖片、視頻、聲音。教師補充在框架搭建完成后需收集網站相關素材,請學生自主思考網站應如何收集多種類的素材。預設學生可以回答出自行利用工具創(chuàng)作,網上下載等教師補充:收集的信息應分類管理,便于查找及使用。教師接著提問學生:大家所了解制作網站的工具有哪些。dreamweaver、frontpage等。教師可以點評學生回答得很正確,對相關工具有所了解。教師補充:dreamweaver、frontpage是屬于可視化工具,適用于初學者,文本編輯類工具有記事本、hotdog,適用于專業(yè)設計者
(三)鞏固提高
在了解網站規(guī)劃的步驟后,開展一個小游戲,以開火車的形式請學生依次講述網站規(guī)劃的一般步驟。
(四)小結作業(yè)
小結:請學生總結本節(jié)課最大的收獲,教師可以點評同學們上課很積極、認真。并進行補充。
作業(yè):以“我的學校”為主題,制定一個網站規(guī)劃方案,下節(jié)課與同學分享。
初中信息課教案篇3
出示“金山打字”程序,并讓學生操作。
請同學們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學生闡述討論結果。
教師做補充分析
任務一:程序運行分析
首先讓學生操作完整的易語言“打字練習”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。
任務二:窗口界面分析
通過上面的事件和過程分析,讓學生再次分析本程序的啟動窗口界面中應包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。
教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。
任務三:程序數(shù)據類型及代碼分析
通過上面的分析,對各個子程序進行分布步講解。
1、“開始”按鈕被單擊子程序
通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。
重點講解事件“處理事件()”和“延時(100)”
2、“停止”按鈕被單擊子程序
通過分析代碼,講解邏輯變量“進入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。
在這一部分,可以先讓學生對照上一部分的邏輯變量進行相似性分析。
3、按鍵盤字母鍵的過程
這一部分教師應該重點講解“按下某鍵”事件,和實現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。
初中信息課教案篇4
一、教學目標
(1)通過學習能夠識別計算機內部中的cpu、硬盤、音像設備、內存、光驅等硬件設備的主要功能。
(2)能根據不同的任務選用不同的外部多媒體設備。
(3)掌握常見外部設備的安裝。
二、教學重點
把握計算機硬件的主要特點和性能,學會根據應用需求適當?shù)剡x擇或升級硬件。
三、教學難點
(1)計算機硬件型號與特性。
(2)掌握“赫茲”與“字節(jié)”等單位。
四、教學方法
(1)交流、討論的學習方法。
(2)觀察調查學習方法,將獲取的資料歸納和,形成表格。
五、教學時間
1課時。
六、教學環(huán)境
計算機絡實驗室。
七、教學過程
教學環(huán)節(jié) 教學活動 設計意圖
(一)討論交流
1. 情境導入:
a. 李鳴要求升級電腦。
b. 如何看軟件運行環(huán)境說明?
2. 教師提出學習問題、學生分析討論問題:
a. 如何查看計算機的硬件配置?
b. 多媒體計算機需要哪些配件?
c. 如何幫助李鳴安裝新打印機 從情境導入,激發(fā)起學生的學習興趣與動力
(二)教師講授
3. 教師講解、分組(4人/組)學習:
a. 教師演示如何查看硬件的配置表。
b. 教師出示cpu、內存、硬盤、光驅的圖片,向學生介紹各配置的性能和特點。
c. 讓學生說一說那些設備是計算機的音像設備。 通過教師的講解,解決學習中的重難點
(三)分組活動
4. 小組活動:出示windows vista操作系統(tǒng)運行環(huán)境說明,根據現(xiàn)在學生所使用的計算機分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議。
a. 學生查看自己的計算機的硬件配置。
b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區(qū)容量的大小和各個分區(qū)中已使用的容量及剩余容量。
c. 根據軟件運行環(huán)境使用要求和計算機的實際配置,提己的升級建議并說己的理由。
5. 教師:隨著信息技術的快速發(fā)展,硬件設備的性能在不斷提高,新的應用軟件對硬件環(huán)境的要求也隨之升級,計算機的升級換代也就不可避免。但要知道許多計算機部件都有可能成為整個系統(tǒng)性能的瓶頸,不應該盲目的進行升級換代。如果我們沒有找出真正的瓶頸,簡單的更換cpu不會從根本上解決問題,簡單的購買新機器更是不可取,也不符合建設節(jié)約型社會的要求 以學生的活動促進學生的自主學習,理解掌握知識
(四)小組自主學習
6. 學生自主學習:
a. 教師根據李鳴要用多媒體匯報學習的實際,讓學生分析可能使用到的多媒體外部設備。
b. 學生分組分析,結合課文,提出本組選用的多媒體外部設備。
c. 小組學習匯報。 讓學生自主學習,培養(yǎng)學生學習能力和分析思考問題的能力
(五)教師講解演示
7. 教師演示安裝新設備。
a. 教師演示如何安裝攝像頭,對于一些安裝的細節(jié)借助視頻進行演示。
b. 教師演示如何安裝驅動程序
(六)歸納概括
8. 教師歸納概括,幫助學生計算機的各種配件、外部設備和安裝軟件的方法 教師對知識進行歸納,點撥方法要點
(七)課后練習
9. 布置課后練習:
a. 指導學生到電腦商場實地了解各種硬件配置。
b. 通過上搜索了解最新計算機配件情況。 鼓勵學生積極利用現(xiàn)實資源和絡開展學習,拓展學習的時空,加強與他人的溝通與交流。
初中信息課教案篇5
一、教學目標:
知識與技能目標:
1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
3、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標:
1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
2、能夠學會獨立使用flash5軟件。
情感與態(tài)度目標:
培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
二、教學重難點:
教學重點:
了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學難點:
給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
教學方法:
講解法、操作法、演示法等。
三、教學過程:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入
同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
(二)自主學習合作探究
(1)自主學習
首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
(2)合作學習
現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
2、舞臺:
flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
繪圖工具:
和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。
好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
(一)制作動畫
1、啟動flash5
2、導入圖片
3、在預覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫
4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
(二)預覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
(三)保存文件
和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
學生操作,教師巡視。
師總結:這節(jié)課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?
初中信息課教案篇6
一、教材分析
1、教材的地位和作用
?數(shù)據分析》是新泰山版初中信息技術教材第一冊(下)“第四章用電子表格加工數(shù)據”中第2節(jié)的內容,是在學生已掌握了excel的基本操作方法,如:工作表的建立,excel公式和函數(shù)的使用等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務,目的在于進一步培養(yǎng)學生對生活中的數(shù)據信息進行分析與處理的能力,在整個章節(jié)中本課也是一個重點和難點內容。
2、教學目標的確立;
知識與技能目標;
(1)掌握排序、篩選和分類匯總等分析方法的特點與意義。
(2)能運用排序、篩選和分類匯總等方法進行簡單的數(shù)據分析。
過程與方法目標:
通過對學生生活中的實際問題的需求分析,引導學生掌握排序、篩選、分類匯總等數(shù)據分析的基本方法,以及利用這些方法所能實現(xiàn)的分析目標,培養(yǎng)學生觀察問題、思考問題的能力和數(shù)據分析能力。
情感態(tài)度與價值觀目標:
體驗利用數(shù)據分析手段分析數(shù)據的過程,感受數(shù)據背后所蘊涵的豐富信息,培養(yǎng)學生對數(shù)據的情感和從數(shù)據中探求信息的意識。
3、教學重點
排序、篩選和分類匯總等基本分析方法的運用。
4、教學難點
如何利用排序、篩選和分類匯總等分析手段實現(xiàn)數(shù)據分析目的。
二、學情分析:
學生對數(shù)據分析的興趣是本節(jié)課順利開展的前提,正因為如此教師更要提出貼近學生生活,讓學生感興趣的任務,把學生的注意力吸引到本課知識點的學習上來。同時不同學生認知能力、思維能力、操作水平有差異,所以考慮適當?shù)姆謱咏虒W,照顧到各個層面的學生。
三、教學與學法指導:(重難點突破措施)
1、教法分析
在教材中有一個實踐活動材料“校園歌曲卡拉ok大賽”,比較貼近學生的校園生活實際,于是我對這個材料進行加工,考慮到任務驅動的教學模式,提煉出一個學生感興趣的任務——根據歌曲大賽的評分表確立某幾個獎項的獲獎名單,從而提高學生的好奇心和興趣,激起學生的求知欲望。以對歌曲大賽評分表的數(shù)據分析為任務明線,數(shù)據分析的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動數(shù)據分析的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習能力的培養(yǎng),讓學生真正地學會解決生活中實實在在的數(shù)據分析問題。
這種基于問題的學習,以學生自主學習為主,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主導作用。信息技術可以為課堂創(chuàng)設豐富、真實的情境,為學生研究問題提供有力的認知工具和認知環(huán)境,促進學生對問題解決的成果進行交流,對問題解決的過程進行評價、反思。以小組合作學習的方式,合作分析所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們的信息素養(yǎng),提高學生的信息處理能力及解決實際問題的能力。為了幫助學生學會學習,我還精心設計了學案,為了提高學生學習的積極性以及促進小組成員之間的交流合作,我還采取了小組競賽的形式,在前面新知識的學習中設計了每個小組必答的任務環(huán)節(jié),并為完成得好的小組加分。
2、學法分析
采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。教師少講、精講,讓學生通過自主學習和合作學習的方式,在學習過程中理解數(shù)據分析在日常生活中的重要性,讓學生在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
四、媒體設計:
多媒體網絡教室提供師生互動、交流,給學生自主、協(xié)作學習提供了良好的平臺。
五、課堂設計過程:
1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學習興趣:
學習生活雖然緊張忙碌,但也充實有趣。尤其我們的課外生活更是豐富多彩。最近,我們學校舉行了一次非常精彩的校園歌曲卡拉ok大賽,參賽選手是大展才藝、各顯身手?。”荣惤Y束后,要舉行頒獎儀式。評委會設立了幾個獎項,其中主要有這樣幾個:
最佳校園歌手獎
年級優(yōu)秀歌手獎
優(yōu)勝年級獎
引入分析任務:根據校園歌曲卡拉ok大賽的評分表來確立各個獎項的獲獎同學名單。
假如現(xiàn)在評委會把這項任務交給了咱們團結智慧的__,那么對于這樣一個艱巨而光榮的任務,同學們有沒有信心完成呢?讓學生積極地融入到主人公的角色中來,為了圓滿完成該任務,要求學生必須掌握數(shù)據分析的方法和技能,從而激起學生學習excel數(shù)據分析方法的興趣和動力。在開始學習前,也要把小組競賽的規(guī)則講清楚,即每個小組都有一個指定完成的任務,由教師任意抽取一名小組成員代表該組答題,完成的好則加分,否則其余各組作補充并贏得加分機會。通過此種競賽方法,促進小組之間的交流合作,培養(yǎng)學生的集體主義精神。
2、數(shù)據分析任務的完成:
1、評選最佳校園歌手:
公布評選規(guī)則:按照得分高低對選手進行排序,得分最高者為最佳校園歌手。
在開始排序之前,先要引導學生進行分析,如何用簡捷的方法快速找到得分最高的那位選手,通過研究分析方法,培養(yǎng)學生遇到問題時思考分析的方法和習慣。
針對這樣一個相對來說很簡單的任務,教材中針對排序按鈕的使用有詳細的實例步驟,并且學案中也有方法的提示,所以學生參考學案和課本完全可以自主完成。這個任務讓學生學會了排序按鈕的使用,同時培養(yǎng)了學生獨立思考問題和解決問題的能力,讓學生學會利用課本、學案等進行自學的能力和習慣。
然后教師抽選學生上臺演示即可,讓學生展示自己的自學能力和自學成果,學生演示完成后,教師為其所在組加分以示獎勵,也在暗示學生每個人的努力都會給本組贏得榮譽,時時刻刻在培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
2、評選年級優(yōu)秀歌手:
使用“數(shù)據/排序”菜單項完成。
在教材中有一個“試一試”的小欄目,這第2項任務就是我根據它而加工得來的。它其實是針對學有余力的學生設計的,“數(shù)據/排序”菜單的使用在教材中并沒有詳細涉及,但這是排序的一個重要方法,有必要讓學生掌握,同時通過這一任務的完成可以很好的促進學生之間的合作學習。所以在實際的教學中我把“數(shù)據/排序”菜單的使用也當成了一個重點來講解。由于這個任務涉及到兩個關鍵字的復雜排序,所以我就引導學生借助課本和學案展開組內合作探討、以優(yōu)促慢、共同進步的合作學習,培養(yǎng)學生合作學習的能力。教師抽選學生上臺演示,在學生演示該任務的時候故意把活動單元格置于數(shù)據表之外,讓學生通過實踐發(fā)現(xiàn)問題,以加深學生對定位活動單元格的印象。
3、篩選任務:
雖然篩選在這個任務鏈中并不能確立某個獎項的獲獎名單,但卻是一個很重要的數(shù)據分析的方法。于是通過查找各個年級優(yōu)秀歌手信息的不便,引出篩選的意義:通過篩選,縮小數(shù)據的觀察范圍,有助于我們發(fā)現(xiàn)某一特定范圍內的數(shù)據中所蘊涵的信息。
教師演示篩選3年級選手信息,引導學生通過觀察左邊的行號,讓學生明白篩選并不是刪除不滿足條件的記錄,而只是暫時將之隱藏了。
教師演示了一個簡單任務后,提出了新的問題:如何篩選出3年級選手中得分在40以上的選手信息。這就用到了自定義篩選條件的命令,在教材中沒有涉及這方面的內容,之所以在本堂課中提出來為了讓學生更好的利用篩選的方法進行各種數(shù)據分析。在實際的生活應用中必然有很多復雜的數(shù)據處理任務,也必然會用到自定義篩選。當然由于時間關系,在本堂課中把這項內容引入進來,但并沒有針對篩選條件如何定義展開深入討論,而是留給學生課下思考,讓一些學有余力的學生有了自我提升的問題,并且也為下節(jié)練習課做好了鋪墊。
4、評選優(yōu)勝年級:計算每個年級的平均得分,確定優(yōu)勝年級。
由于分類匯總是這三個數(shù)據分析方法中的一個較難的方法,所以我先采用了教師講解加演示的方法。首先講解分類匯總的含義:顧名思義,就是首先將數(shù)據分類(排序),然后再按類進行求和、求平均、計數(shù)等匯總統(tǒng)計。
然后教師引導學生分析出該任務應該按照年級進行分類,并強調在分類匯總之前,必須先按分類項目對表格數(shù)據進行排序。接著教師演示該任務如何進行分類匯總。為了讓學生鞏固練習分類匯總的方法,接著教師又為學生提出了一個分析任務:比較男選手和女選手的平均得分誰更高。并且在學生完成的過程中巡視檢查,找到一個在分類匯總之前沒有進行排序的學生的操作結果展示給全體學生,讓學生們幫助分析和查找出現(xiàn)該問題的癥結所在,從而讓學生加深對分類匯總之前進行排序的印象。
5、鞏固練習:
通過對校園歌曲大賽評分表的分析后,學生也掌握了三種數(shù)據分析的方法,這個時候我及時讓學生通過一組連線題對這三種數(shù)據分析方法的特點加以總結。
然后以某校運動會成績表為材料,由教師廣播對所需信息的要求,讓學生小組合作探討,給出所采用的數(shù)據分析方法(排序、篩選、分類匯總)。
所需的信息要求有:
比較各班運動員的平均得分;(分類匯總、排序)
鐵餅的最好預賽成績多少米;(篩選、排序)
通過以上這些對本節(jié)課的知識點進行了及時全面地總結鞏固,從而讓學生在當堂課中具備了一定的數(shù)據分析能力,為下面的小組競賽做好了準備。
6、小組競賽
綜合利用三種數(shù)據分析功能小組成員分工合作處理某班跳繩成績表和我國部分城市月平均氣溫表,并完成學案上的題目。
開展小組競賽的目的是為了進一步檢驗學生對當堂內容的掌握情況以及對數(shù)據分析方法的綜合應用能力,更是為了培養(yǎng)學生之間合作的能力和習慣,增強集體凝聚力。
教師巡視指導檢查學生完成情況。
教師根據每個小組的完成情況,分別獎勵相應分值。
7、利用排序對各組成績進行總結評價,在這兒把本節(jié)課所學的排序方法立即應用到對小組競賽成績的分析中來,也在潛移默化的教給學生信息技術在生活中的應用是廣泛的。
學生談本節(jié)課收獲體會。在這兒,可以讓獲勝小組談他們成功的方法和體驗,同時讓落后的小組談經驗和不足。通過總結,讓學生真正體會到如何學習。學生填寫學案上的自我評價表,學會自我評價。
教師結束語:今天這堂課同學們學習了數(shù)據分析的幾種方法:排序,篩選、分類匯總等,但這只是我們學習數(shù)據分析的開始,生活中還有許許多多、各式各樣的數(shù)據表格,要真正掌握其數(shù)據分析的用法,還需要在今后的生活實踐中加以應用,舉一反三、融會貫通。
8、作業(yè)
思考并收集生活中哪些數(shù)據可以整理成表格形式,對于這些數(shù)據可能會用到哪些分析方法,通過這些方法會得到怎樣的結論。
讓學生把本節(jié)課所學聯(lián)系到生活實際中去,會利用信息技術解決生活中的實際問題,鍛煉一種思維習慣,提高自己的信息素養(yǎng)。
四、教后反思
本節(jié)課利用了任務驅動的方式,采用了小組合作學習以及小組競賽的形式,一定程度上激發(fā)了學生的學習興趣,也提高了學生學習的積極性。在課的設計上很好的利用了教材中的內容,但并沒有完全拘泥于教材,對教材內容進行了延伸和拓展,尤其注意結合學生的特點和生活實際。在課的具體實施中把重點放在了對學生信息和文化素養(yǎng)、思維和學習能力、動手與實踐能力,以及思想品德等方面的培養(yǎng)上。整個課的結構有情景導入、新課教授、總結鞏固等環(huán)節(jié),相對來說較為完整。但本課在具體實施后,我也發(fā)現(xiàn)了很多的不足,主要有:
1、本課并沒有起到很好的承上啟下的作用,對以前所學沒有很好地加以結合利用。本來打算在開始學習數(shù)據分析之前,讓學生利用函數(shù)或公式計算出每位選手的總得分,并在中間的新授部分利用填充柄填充名次,但考慮到對學生的不了解,所以在設計時盡量避免涉及到以前所學內容的部分。
2、課的容量太大,以至似乎面面俱到,但每一個知識點處理的并不透徹。學生容易產生更多的疑問,同時在課的時間把握上不好控制。
3、重點、難點不突出。三種數(shù)據分析方法在具體講授時用力均勻,沒有很好地體現(xiàn)出重點和難點解決的過程來。
4、對學生學法的指導和思維能力的培養(yǎng)沒有很好地體現(xiàn)出來,對如何進行小組合作學習還應加強探究。
??鞏固與提高
1、為自己的小論文增加頁眉與頁號。
2探索如何應用紙張類型自定義功能制作一份簡歷卡。
3、在老師的指導下,打印自己寫作的文章。
4、為同學打印2頁空白稿紙(推薦使用wps軟件)。
教學反思:通過這節(jié)課的教學主要是讓學生熟練的掌握在word的中的頁面設置,通過教學發(fā)現(xiàn),同學們對頁面設置能夠很好的掌握。
但是本節(jié)課的另一重點是頁眉和頁腳的設置,這一部分知識,學生學習起來比較抽象,因此也比較不容易掌握,因此在下個班級的教學中,要把教學時間的分配上加重對頁眉和頁腳的設置上。對于這個班級,在下周的課節(jié)中要拿出一點時間來重點強調一下頁眉和頁腳的設置。
第3節(jié)制作圖表
(1)教材分析。
利用圖表直觀地呈現(xiàn)數(shù)據,不僅僅只是數(shù)據的一種形象描述,更重要的是可以一目了然地觀察到數(shù)據之間的數(shù)量關系、總體的結構特征以及發(fā)展變化的趨勢,是進行數(shù)據分析和問題研究的一種重要方法。制作圖表是電子表格軟件一項重要的功能,它在數(shù)據處理方面的地位十分重要,也是本章的重點。但我們在引導學生探究制作圖表的技術方法的同時,應該最終落腳到技術價值的體現(xiàn)上。作為本節(jié)課的技術價值,就是利用圖表分析問題、研究問題。因為我們制作圖表的目的就是為了更好地分析問題、研究問題,發(fā)現(xiàn)數(shù)據中的價值和規(guī)律。
(2)學情分析。
教學對象是初中一年級的學生,他們具備一定的計算機知識和操作技能,學習本節(jié)課內容之前已經對excel有了一定的了解和認識,具備了運用excel進行簡單的數(shù)據編輯、數(shù)據的統(tǒng)計計算等操作能力。另外對學生來說,用圖表描述數(shù)據的方法是不陌生的,在地理、數(shù)學課上已經接觸到了一些圖表知識,對用圖表表達數(shù)據的優(yōu)勢也有了一定的體會。
教學目標:
知識與技能:能利用電子表格的圖表功能,直觀地呈現(xiàn)數(shù)據;了解各種圖表的作用和適用環(huán)境;能夠根據問題需要,選用合適的圖表開展分析和研究。
過程與方法:本節(jié)課從分析氣候入手,引導學生探究利用電子表格制作圖表的過程和方法。通過對各種圖表特點與作用的分析比較,增強學生利用圖表分析問題、研究問題的能力。本節(jié)主要采用“情境教學”法,配合使用演、講、練相結合的教學方式,以期更好地達成教學目標。
情感態(tài)度與價值觀:體驗利用excle實現(xiàn)數(shù)據圖形化表達的便捷性和多樣性,培養(yǎng)學生恰當?shù)倪\用數(shù)據呈現(xiàn)形式,從分析數(shù)據到發(fā)現(xiàn)、探尋事物本質、規(guī)律的洞察能力和客觀判斷能力。從而使學生體驗到用信息技術高效地解決現(xiàn)實問題所帶來的喜悅。
?設計意圖】
環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境,導入新課
創(chuàng)設情境,通過兩組數(shù)據分析龍口市氣候特征,引出圖表分析數(shù)據的優(yōu)勢,從而引出課題。
環(huán)節(jié)二:初步探索,了解主題
通過比賽使學生意識到運用信息技術解決問題的實效性。采用自學法,能發(fā)揮學生主體作用,培養(yǎng)學生的自主學習能力。
環(huán)節(jié)三:學以致用實驗主題
學以致用,開闊學生思路。結合地理學科中的知識解釋結論,將學到的知識更好地應用于實踐,培養(yǎng)了學生學科整合能力,加強了知識的聯(lián)系。
環(huán)節(jié)四:拓展練習,實踐應用
結合事實,培養(yǎng)學生綜合運用所學知識的能力。直觀的圖表有利于發(fā)現(xiàn)數(shù)據間隱含的信息,培養(yǎng)學生觀察問題、分析問題和解決問題的能力。
4、精彩片段
片段一:在初步探索,了解主題環(huán)節(jié):學生在小學數(shù)學課上和地理課上都畫過統(tǒng)計圖表。我和學生做比賽,看誰制作的折線圖又快又準確又美觀。我利用電子表格軟件制作圖表,讓學生在練習本上畫圖表。結果當然是我勝了,我趁機說明將我們學到的信息技術合理的運用現(xiàn)實生活用中,可以大大提高我們的辦事效率。開始設計時,在此處我直接用電子教室演示用excel制作圖表的過程,但在上課時我發(fā)現(xiàn)很多同學在我用電子教室廣播時意見很大,于是我讓學生自己參照課本的步驟試著自己制作圖表,結果表明學生的自學效果很好。于是我找學生演示操作過程,其他同學評價。學生制作的圖表往往不是很完整,我趁機在此處設置一個探究問題:“如何修改和完善圖表?”通過問題的探究提醒學生在今后的學習中要善于發(fā)現(xiàn)、探索并總結操作規(guī)律。并要記住這個右鍵快捷菜單可以給我們提供很多便捷的操作命令。
通過這次實例,我深刻了解到,在課堂上一定要放手給學生,讓學生主動去學。教師要適當?shù)囊龑?、啟發(fā)學生去總結、探索,培養(yǎng)他們運用信息技術的綜合素質。
結合生活實例,培養(yǎng)學生綜合運用所學知識的能力。
5、自我反思
⑴、本課主要體現(xiàn)了學科整合的理念,課堂設計主要整合地理學科、數(shù)學學科,同時注意了信息技術知識內部的整合。
⑵、導入部分運用對比的方法,體現(xiàn)圖表表達數(shù)據的直觀性。使學生更容易理解接受。
⑶、本節(jié)課以“分析龍口氣候特征”為主線,讓學生在用圖表分析龍口氣候的過程中使學生認識、掌握制作圖表的方法,并引導學生分析圖表信息,提升學生分析、運用圖表的能力。
⑷、將所學知識與實際生活緊密結合,在拓展練習環(huán)節(jié),設計在解決問題過程中,提高學生合理運用excel圖表表達信息的能力,并通過分析圖表數(shù)據,挖掘圖表中隱含的信息。鼓勵學生將所學知識用于現(xiàn)實生活,不斷提高學生信息素養(yǎng)。
第四節(jié)應用圖表
導引
1、在文章中應用圖表的主要目的是為了增強文章的。
2、在文章中應用圖表還有哪些優(yōu)越性?
第一環(huán)節(jié)依據圖表
分析問題
1、如果在文章中插入的是柱形圖,應該主要從哪些方面進行分析?
提示:從事物的數(shù)量多少關系進行分析,如誰最多,誰最少,誰比誰多多少,產生的原因是什么?。
2、如果在文章中插入的是折線圖,應該主要從哪些方面進行分析?
提示:事物發(fā)展的趨勢是上升還是下降,在某個時期內上升(或下降)了多少,為什么?。
3、如果在文章中插入的是餅圖,應該主要從哪些方面進行分析?
提示:誰占的比例最大,誰占的比例最小,占的比例大的有哪些,原因何在?。
第二環(huán)節(jié)插入圖表
1、插入圖表時,要執(zhí)行“ ”菜單項。
2、如果要插入已有的圖表,需在“對象”對話框中選擇“ ”選項卡。
3、當圖表插入到文檔中后,拖動圖表周圍的編輯點,可以調整圖表的。
4、如何設置圖表的版式?
5、如何修改已插入的圖表中的數(shù)據?
6、探究:嵌入式圖表與鏈接式圖表的區(qū)別是什么?
初中信息課教案篇7
一、教學目標
1、能夠說出電子標簽的含義,并能舉例說明電子標簽的應用。
2、通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
3、通過學習電子標簽,體會學習信息技術的樂趣,激發(fā)對科技的熱愛。
二、教學重難點
?重點】電子標簽的工作原理及類型。
?難點】電子標簽的工作原理及類型。
三、教學過程
(一)導入新課
教師通過多媒體播放汽車過收費站時通過etc自動扣費的視頻,引導學生思考扣費系統(tǒng)是如何鎖定目前通過的車輛信息,是否他們也有“身份證”可以被識別?引導學生帶著疑問進入新課學習:電子標簽。
(二)新課講授
教師通過多媒體呈現(xiàn)常見的含有電子標簽的物品(珠寶電子標簽、門禁卡等)圖片,并采用教授法介紹電子標簽的用途,引導學生根據圖片信息,結合教材中的文字,總結電子標簽的用途:電子標簽主要附著在被識別物體上,存儲與物體相關的信息,運用射頻識別技術實現(xiàn)非接觸讀寫存儲器上的信息。在物聯(lián)網中,電子標簽如同物體的“身份證”一樣。
在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的電子芯片的圖片,教師引導學生思考:那電子標簽是由哪些部件決定他有這樣的用途呢?【天線】學生回答后教師需給出學生鼓勵、正面的評價,如:觀察仔細,總結到位等。教師可在學生回答的基礎上進行補充總結,電子標簽的內部主要由芯片、天線(線圈)等部件組成。
教師引導學生根據剛剛圖片中有無電源對電子標簽進行分類,并引導學生結合教材同桌兩人進行討論,得出其分類和其主要特點,【可分為有源電子標簽(主動標簽)和無源電子標簽(被動標簽)兩大類。無源電子標簽是最常見的電子標簽,當讀寫器檢測到電子標簽時發(fā)出電磁波,在電子標簽周圍形成電磁場,電子標簽從電磁場中獲得能量激活標簽中的芯片,芯片產生電磁波發(fā)送給讀寫器。有源電子標簽工作的能量則由自帶的電池提供】教師并給出積極的評價,如:閱讀仔細,歸納概括能力強等。
之后教師介紹電子標簽不僅可以根據有無電源進行分類,通過不同的分類標準,所得到的分類結果也不同。并在大屏幕上展示分類的表格,之后組織學生進行小組討論5分鐘,嘗試根據讀寫方式、頻率高低對其進行分類并填表,并在討論的過程中提示學生,涉及頻率高低時,可以從頻率、感應距離、讀取速度和穿透能力等方面進行分析。之后教師可請小組代表進行分析和陳述,學生回答觀察結果?!景凑兆x寫方式,可以分為只讀電子標簽和讀寫電子標簽。只讀電子標簽只可閱讀,不可寫入,成本較低;讀寫電子標簽,可讀可寫,成本較高。按照頻率高低,可以將其分為低頻電子標簽、高頻電子標簽和超高頻電子標簽。低頻電子標簽的頻率范圍為100-500khz,以125khz為主,感應距離較短,讀取速度較慢,但穿透能力好;高頻電子標簽,頻率范圍為10-15mhz,以13.56mhz為主,感應距離較長,讀取速度較快,但穿透能力一般;超高頻電子標簽,頻率范圍為850-950mhz以及2.45ghz,感應距離最長,讀取速度最快,但穿透能力差】教師對于學生的評價進行鼓勵,之后教師再進行補充總結,從而得出不同的電子標簽的分類所得到的結果表格。
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,教師組織學生完成教材中的探究學習的部分,引導學生仔細觀察電子標簽,指出其組成部件的名稱;觀察身邊的各類卡,觀察它們是否屬于電子標簽嗎?為什么?
(四)小結作業(yè)
小結:教師采用師問生答的形式總結本節(jié)課所學的內容。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。
作業(yè):回家后觀察自己家中的物品哪些使用了電子標簽,屬于哪一種類型的電子標簽,下節(jié)課進行分享。
四、板書設計
(略)
初中信息課教案篇8
在線制作app
學習目標:
1.進一步了解app的制作方法。
2.通過體驗離線和在線制作app,讓學生更熟練地掌握制作app的方法。
重點難點:
重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發(fā)布。
教學建議:
建議本課用1課時。
本課的內容是在線制作app,要求電腦能夠上網。如果電腦不能夠上網,或者網速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。
在線制作app的網站有很多,如應用公園、騰訊風鈴、簡網app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網站可用,學生制作app不一定要用教材中推薦的這些網站,老師可以推薦更好的app制作網站。不管選用什么網站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學生參考。
教材中制作app的任務是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學生,然后由學生自主完成app制作。app的圖標可以用photoshop制作,也可以用在線圖標制作網站生成圖標。學生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標制作網站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機上,讓學生看看在手機上的運行效果。
學習目標:
1.體驗app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。
2.學會制作不用編程的app。
重點難點:
重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。
教學建議:
建議本課用1課時。
前面幾課主要是講手機及各種應用,手機的應用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學生制作app,讓學生對智能手機有一個比較完整的認識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學生選定一個制作app的任務,然后在電腦上自主完成。制作app的任務可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應該結合學生的興趣特點,設計一些能調動學生學習積極性的任務,或者由學生自己構思任務。
為了讓學生體驗制作app的完整過程,在學生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學生作品發(fā)布到手機上,演示給學生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準備制作app所需要的素材。老師應該針對各種任務為學生準備一些必要的圖片和視頻素材,以防學生找不到素材影響教學效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉換聲音文件格式。在學生完成app制作任務的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學生的操作技能。
本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
1.app制作軟件:appmaker。
2.文字生成聲音:文字轉成語音生成器。
神奇的二維碼
學習目標:
1.了解什么是二維碼,認識qr碼。
2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達信息還是表達信息存儲的網址。
3.理解掃二維碼所存在的安全風險。
重點難點:
重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風險。
教學建議:
建議本課用2課時。
第一、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時。
隨著智能手機的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應用,然后引導學生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。
qr碼的原理比較復雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:
(1)qr碼有不同的尺寸大?。?/p>
(2)qr碼的結構特征;
(3)qr碼的信息容量;
(4)qr碼有很強的糾錯功能。
制作二維碼是學生非常感興趣的活動,老師應該先篩選一些好用的二維碼制作網站,然后讓學生在這些網站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務,老師也可以鼓勵學生探究學習生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情和學習興趣。對于學生構想的二維碼應用,老師應該鼓勵學生在課堂上說出來,并加以點評。
隨著二維碼應用的普及,借助二維碼進行傳播的手機病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風險。需要向學生強調的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認真核對該網站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機就會中毒。
那么,如何防范二維碼掃描的安全風險呢?一般可以采取下面幾個措施:
1.選擇一款權威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。
現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網頁時,微信將判斷該網站是否屬于數(shù)據庫白名單,如果網址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網址,均經由人工審核確認。此外,微信內不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機自動下載到用戶的手機。
2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
在掃描前,要先確認二維碼發(fā)布來源是否權威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網站,不要立即打開,要先打開手機殺毒軟件進行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應認真核對網站域名、認準官方渠道,如交易過程存異常應該立即停止支付。若手機和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內存儲大量資金,避免造成更大損失。
3.在手機上安裝能夠進行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機軟件,例如騰訊手機管家、360手機衛(wèi)士等,有效地防范手機使用中的安全風險。